StarCraft II パッチで Zerg のバランスが再調整される

StarCraft II パッチで Zerg のバランスが再調整される

StarCraft II: Wings of Liberty の新しいパッチでは、Zerg 種族を調整して、より魅力的な提案にする予定であると開発者の Blizzard が発表しました。
この変更は、Zerg が StarCraft の 3 種の中で最も人気がないことを示す統計によって促進されました。 Battle.net への投稿によると、これらはプレイヤーによって 25.3 パーセントしか使用されていないことが明らかになりました。
それだけでなく、ザーグはプロトスの手による不釣り合いな数の暴行を受けています。
パッチの正確な日付はまだ発表されていませんが、BlizzardのデザインディレクターであるDustin Browderの厚意により、パッチの機能のリストがここにあります。
  • ゴキブリの生息範囲を増やしています。これにより、ゴキブリは大規模なグループでより効果的に行動できるようになり、ザーグにはゲームの中盤から終盤にかけてより多くの選択肢が与えられます。
  • 真菌の増殖により瞬きが防止されるようになり、ザーグは大量に対処するのが非常に困難な無限の瞬きストーカーを阻止する方法が得られます。
  • 兵舎には補給倉庫が必要になるため、初期のテラン リーパーのプッシュの多くに影響を与えることになります。
  • リーパーの速度アップグレードにはファクトリーが必要になります。これは、特にチームゲームで多くの試合を支配する初期のテラン・リーパーの攻撃の多くを弱めることを目的としています。
  • 私たちは、ザーグの建物の健全性を多数向上させており、これにより、非常に脆弱なザーグテクノロジーの構造が襲撃に対してより耐性を持つようになります。これらのヒットポイントの変更がゲームに大きな影響を与えるとは予想していませんが、現在の数値は低すぎると感じました。
の Oli Welsh 氏は、8 月に PC に登場したとき、Blizzard の待望の続編に 9/10 という高評価を与えました。

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