新しいペイ・パー・プレイ収益化モデルでカリングが再び死から蘇る

新しいペイ・パー・プレイ収益化モデルでカリングが再び死から蘇る

窮地に陥ったバトルロワイヤルゲーム「The Culling」が、昨年3月に永久保存版になったらしいにもかかわらず、再び死から復活した。今回は、ユーザーがプレイしたい試合に対して料金を支払うことを要求する収益化モデルを導入している。
The Culling は、開発者 Xaviant によるサバイバルをテーマにしたラストマンスタンディング作品で、早期アクセス期間を経て 2017 年 10 月に PC と Xbox で発売されました。バトルロワイヤル形式への独特な解釈 – 清掃、クラフト、トラップ作成を組み込んだ – はすぐにファンを獲得しましたが、発売後の幸運は長くは続かず、プレイヤーベースは急速に減少しました (流星の隆盛が少なからず原因でした) PUBG) では、わずか数か月後に Xaviant のサポートが終了しました。
その 6 か月後、Xaviant は驚きの形で The Culling 2 を世界に公開しましたが、前作が Steam 早期アクセスを終了してから 9 か月強で開発者が続編に注意を向けたことに腹を立てたファンからの反発をすぐに感じました。発売から 48 時間も経たないうちに、これもまた不運なタイミングで、フォートナイトの第 5 シーズンの到来と重なったのですが、『The Culling 2』のアクティブ ユーザーベースは 1 桁にまで激減しました。
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わずか数週間後、『The Culling 2』は正式に終了し、Xaviant は前作の死体を今回のみ無料プレイ タイトルとして復活させる決定を下しました。
そして、The Culling の 2 回目の注目は、Xaviant の最初の失敗したリリースよりも著しく成功しましたが、それでもゲームを存続させるのに必要な観客を呼び込むことができませんでした。そうですね、去年の3月に。そして、そこで物語は終わったかのように見えました。
でも、そんなに早くないよ!さて、Xaviant は、成功を目指す 3 回目の試みとして、今週木曜日、5 月 14 日、The Culling が Xbox One に戻ってくることを発表しました。コアとなるバトル ロイヤル エクスペリエンスはそのままですが、新バージョンではビジュアルと AI が改善され、完全に見直されました。 – そしてやや眉をひそめるような – ペイ・パー・プレイ収益化モデル。
新規プレイヤーは最初に 4.99 米ドルを支払う必要があり、これにより 1 日の試用期間が与えられます。その後もプレイを続けたい場合は、1 日あたり 1 回のフリーマッチ以外の試合にはマッチ トークンを消費する必要があります。マッチ トークンはオンライン マッチに勝つことで獲得できますが、Xaviant はリアルマネーで購入できるパックでも提供します。
パックは 3 つのマッチ トークンで 0.99 USD から始まり、20 トークンで 4.99 ドルまでとなります。あるいは、プレイヤーは 1.99 ドルで 7 日間の無制限アクセスを購入することも、5.99 ドルで 30 日間の無制限アクセスを購入することもできます。これは、年間でおよそ 70 ドル (60 ポンド弱) に相当します。ただし、The Culling の以前の無料プレイ版で見られた戦利品箱は削除されます。
『Fortnite』、『Call of Duty: Warzone』、『Apex Legends』などの基本プレイ無料の巨大な作品が独占するバトルロワイヤル市場において、これは確かに大胆な収益化アプローチであるが、ザビアントはバックエンドの合理化に「多大な努力」を費やしたと述べているコストを削減し、効率を向上させて「ゲームを無期限に存続させる」ことができるシステム。新しい外観のカリングの PC 版は後日リリースされる予定です。

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