クリフ・"CliffyB"・ブレジンスキー氏は、コンサルティングの申し出が「コオロギ」に受け入れられなかったため、ギアーズから「去った」

クリフ・"CliffyB"・ブレジンスキー氏は、コンサルティングの申し出が「コオロギ」に受け入れられなかったため、ギアーズから「去った」

Cliff “CliffyB” Bleszinski 氏は、次の Gears ゲームについて相談するつもりは「ない」と述べ、「もし彼らが賢明であれば」Microsoft と Coalition が彼に「2 セントを寄付する」よう誘うだろうと述べた。
週末に X/Twitter に投稿された声明の中で、最後に Gears ゲームに貢献したのは 2011 年に遡るブレジンスキー氏は、Gears of War シリーズは長い間「[彼の] 遺産の大きな一部」であったため、オープンであると述べました。 Microsoft と協力することは「PR の観点だけから言えば、金になるでしょう」。
しかし、MicrosoftもCoalitionもBleszinski氏のオファーに応じなかったようで、そのため彼はゲーム開発から「撤退」した。
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「私たちは『Gears』に関してこれを何百万回も繰り返してきた」とブレジンスキー氏は書いた。 「相談したいんだ。2セントちょうだい。コオロギ。
「Gears が常に私のレガシーの大きな部分を占めることは理解しています。私はそれを高く評価し、尊重しています。とはいえ、[Microsoft]/Coalition は私を攻撃しませんでした。わかりました。それはそういうものです。」
「もし彼らが賢明であれば、彼らは私に意見を求めるでしょう。なぜなら、PR の観点だけから見ても、それは金になるからです。」でも何もない。まぁ。それが現実さ。それでいいよ。」
ブレジンスキーは続けて、自身のスタジオであるボス・キー・プロダクションズはうまくいかなかったが、「大丈夫、とんでもないことは起こる」と述べ、現在はレストラン、ブロードウェイ、回想録、漫画、スタンドアップコメディなど、他の事業に移っていると語った。
「皆さんのサポートや、Gears での仕事で私を知ってくださっている方々には感謝していますが (念のため言っておきますが、私はそのゲーム シリーズ以外にもたくさんの仕事をしました)、次へ進む時が来ました。私は新たな旅の途中です。しばらくの間です。」
最後に彼はファンに自身の漫画「スクラッパー」をチェックするよう呼びかけ、クリエイターができる最善のことは「個人的なコンテンツを作ること」だと述べた。
ブレジンスキー氏はつい昨日、パルワールドの驚異的な成功は、彼が「何年も前に」エピックに対して行った提案を「ある意味証明している」と述べた。
Twitter/Xに共有された別の投稿の中でブレジンスキー氏は、「中世のポケモンと赤ちゃんドラゴン」というアイデアをエピックに持ち込んだが、このアイデアは「すべての大手出版社で拒否された」と述べた。

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