Zoink Games の Stick It to the Man を見ると、また別の風変わりなインディー プラットフォーマーを見ることになります。このゲームは、独特のアート ディレクションによって支配されていますが、ジャンルのベンチマークが非常に高く設定されているほどの実質を欠いている可能性があります。ただし、ゲームの口を開けたヒーロー、レイのように、Stick It To The Man には見た目よりも多くの機能があります。もう少し深く掘り下げる必要があります…
ご覧のとおり、Stick It to the Man はプラットフォーム ゲームのように見えますが、実際にはポイント アンド クリック アドベンチャーを機知に富み、内省的で見事に書かれたものであり、現代風に洗練され合理化されていますが、シェーファーの魂は決して失われていません。 。そして、はい、それは一種のプラットフォーマーでもあります。レイと同じように、少し複雑です。
ここが Stick It to the Man のリズムに落ち着き、そのポイント アンド クリックのルーツが頭から生えてくるピンクのスパゲッティの手のように前面に押し出されます。レベル内のすべてのキャラクターは自分の心を読み取ることができ、これにより多くの場合、彼らの欲望、欲求、夢が明らかになります。たとえば、吊り下げられたタクシーの運転手は、生涯の恋人が歯の良い男性に去ったために取り乱しています。すぐに、あなたは、ピカピカの入れ歯を付けた OAP でディスコの競技会で踊っている愛の姿を見つけます。これがどこに向かっているのかがわかります。
Stick It to the Man は、珍しい方法でプロセス全体を合理化します。重要なアイテムは世界にステッカーとして表示され、ピンクの腕を使ってそれらをインベントリに取り込むことができます。操作できる人やアイテムの上には小さな円が表示されます。仕事に適したステッカーを見つけて、満足のいく音をたてて貼り付け、シーンの陰謀の次の部分をアクティブにします。
悲しいことに、『Stick It to the Man』は、主人公と同じくらい混乱していることが多く、それが何を表しているのか、何をしようとしているのかよくわかりません。ペーパークラフトの美学は素晴らしく、Tearaway 独自のアート攻撃とほぼ同じくらい粘着性があり掴みやすいですが、アクションと正確には一致しません。それはスタイル上の選択であり、それ以上のものではありません。 Media Molecule のゲームとは異なり、そうする理由はありません。
それは問題ではなく、チャンスを逃したというよりも、別の重要な領域でゲームが苦しむことになる。絶え間なく続く在庫の叩き合いや思考停止を解消するために、『Stick It to the Man』は、それがなければもっと良かったかもしれないところに、いくつかのイライラさせる脅威を投げ込みます。
プラットフォームをもう少し洗練し、エージェントベースの攻撃性を控えめにすれば、『Stick it to the Man』は今年最も重要なゲームの 1 つとしての地位を確立できたかもしれません。それでも、これは「インディーズ」ゲームがどこまで到達したかを示す良い例です。先人たちと同じくらいスマートなポイントアンドクリックの復活と、数人の同時代人たちの顔に対する真のピンクの手の平手打ち。
7/10
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