Codies: 現実世界の FPS は「上品」ではない

Codies: 現実世界の FPS は「上品」ではない

現実世界の紛争に基づいた一人称シューティング ゲームは、「趣味が良い」でも「適切」でもない、とコードマスターズの開発者は言います。
近日公開予定の FPS オペレーション フラッシュポイント: レッド リバーのクリエイティブ ディレクターであるシオン レントン氏は、Edge に対し、「私は個人的に、生の紛争に焦点を当てたくありません。それは適切ではないと思いますし、趣味が良いとも思いません」と語った。
「ここで働いている女の子の一人で、彼女の甥が数か月前に即席爆発装置[IED]で殺されました。だから、その話を聞くと、自分のIED技術を大々的に宣伝する会議に参加したくありません。 」
今年初め、英国国会議員がメダル・オブ・オナーの小売りボイコットを呼びかけた際、EAはトラブルに見舞われた。リアム・フォックスは、プレイヤーがゲーム内でタリバン戦闘員を操作できるようにするという開発者の決定に「うんざりし、怒っている」と述べた。
コナミは昨年、メディアの怒りにより、計画していたイラクを拠点とした銃撃ゲーム「シックス・デイズ・イン・ファルージャ」の延期を余儀なくされた。この映画は、2004 年に約 1,350 人の反政府勢力戦闘員と 95 人の米軍兵士の死亡をもたらしたこの名高い都市での残忍な紛争に基づく予定でした。
「我々は意図的にそのような論争に巻き込まれないようにしている。我々はそこに行きたくないし、それは我々が決して関わりたかった会話ではない」とレントン氏は続けて説明した。
「ヘルマンドやアフガニスタンでゲームを舞台にすることがクールだとは考えもしませんでした。そこでは戦争が起こっていて、イギリス兵が亡くなっているのですから。
「私たちは今でも戦争ゲームを作っており、兵士が死んでいく様子を見せていますが、(フィクションは)私たちが安全策を講じているのだと思います。でも、この種のことに関しては、私は安全策を講じることに問題はありません。」
2009 年に発売された堅実なシューティングゲーム Dragon Rising の続編である Operation Flashpoint: Red River は、PC、PlayStation 3、Xbox 360 で来年リリースされます。これは、米国と中国が関与した架空の 2013 年のタジキスタン紛争を描いたものです。

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