私たちは最近、リブートについて、そしてパブリッシャーにとって、不調に陥っているゲーム フランチャイズのタイヤを元気づける良い機会であることについて話しました。
ただし、再起動が計画通りにいかない場合もあります。場合によっては、元のシリーズを面白くした核となる火花を逃し、結果として最終的につまらないゲームになってしまうこともあります。
今日は、何らかの形で私たちと関係がなかったいくつかの再起動について話します。
Christian Donlan、機能編集者
トゥームレイダー
私は実際のところ、新しいトゥームレイダーズはそれほど気にしていません。実際、時々とても気に入ってしまうこともあります。しかし、これらをプレイしている私の感覚では、これらはまともな多額の予算をかけてアクションゲームではあるものの、実際にはトゥームレイダーではないということです。
私がトゥーム レイダー ゲームに求めているのは、必ずしもスペクタクルや体操のセンス、さらにはキーリー ホーズの笑顔でひどいセリフを話す方法ではないと思います。それは孤独です。私は、広大で、複雑で、窮屈で、混乱をきたし、静かな空間を何年も探索させてもらいたいと思っています。迷いたい、行き詰まりたい、すべてが壊れているのではないかと疑いたくなるが、突然、必要なものがひとつ、見逃していたものがひとつ、あるいは先に進むために試せることがひとつだけ見つけられるようになる。 。
現代の大規模予算のゲームでは、あらゆる種類のことができます。体力バーを削りながらでも、巨大なモンスターの背中を這い上がることができます。レベルをスピードランするときにタイムゾーン間をザッピングできるようになります。あなたが屋内にいて逃げようとしている間に、彼らはあなたの周りの建物を取り壊すことさえできます。しかし、あなたが世話されていることを示すカットシーンなし、あなたを忙しくさせてくれる戦闘シーケンスなし、ウェイポイントマーカーなしで、長時間あなたを一人にしておくのはあまりにも危険であると感じることがあります。次のコンテンツに進みます。このすべては必ず終わります、私は確信しています。おそらく、最初に Fable があったから Dark Souls を手に入れたと主張する人もいるでしょう。人々はパンくずリストの痕跡を与えず、戦闘で死ぬことを止めないゲームを受け入れる準備ができていました。次のトゥームレイダーのリブートでそのペースと声が変わったら素晴らしいだろうなと思います – 長い沈黙の期間、物事を解決しようとする長い期間、そして輝かしくエネルギーを与えるフラストレーションの長い期間、あなたと周囲の古代の休眠世界だけであなた。
ポール・ワトソン氏、ソーシャルメディアマネージャー
メタルギアソリッド5
最も厳密に言えば、メタルギア ソリッド 5 はリブートではないため、これは物議を醸す選択になることは間違いありません。しかし、多くの点で、それはある種ですか?
もしあなたが私と同じなら、大胆な仮定ですが、メタルギア ソリッド ゲームはさまざまな理由からあなたの心の中で特別な場所を占めています。それは長くて手の込んだコーデックの会話、またはあなたに向かって蜂を発射する男などの奇妙な敵対者です。それとも、政府、人間のクローン作成、そして「ラ・リ・ル・レ・ロ」と呼ばれるものが関与する、紙のように薄い陰謀論者の夢物語なのだろうか?
これらはすべて、シリーズ最後(できれば)で最も野心的な作品であるメタルギア ソリッド 5 の背景から消えたか、背景に移されました。その代わりに、MGS 5 は、クソコジマ マジックをほんの少し振りかけるだけで、巨大なオープンワールド ステルス体験を提供することに重点を置きました。そしてそれは何という経験だったでしょうか。真夜中に敵の野営地に突入する緊張感は信じられないものでした。
しかし結果として、メタルギア ソリッドにマーマイトらしさを与えている要素がなければ、このゲームは少し空虚なものだといつも感じていました。これはゲームをより幅広い視聴者にとってより魅力的なものにする試みであり、メタルギア ソリッド ファンはやや脇に追いやられていました。
もちろん、『メタルギア ソリッド 4』はまったく逆の方向に進んでおり、決定的にシリーズ最悪のゲームでした。そのため、MGS ファンを満足させることはできないかもしれません。
マット・レイノルズ、ガイド編集者
バイオハザード4
バイオハザードはカメラアングルを変更する前が最高だったということに誰もが同意すると思いますよね?いいえ、私が話しているのは(優れた)一人称視点の『バイオハザード 7』ではなく、『バイオ ハザード 4』です。はい、『バイオ ハザード 4』は素晴らしいゲームで、肩越し視点への移行がシリーズで最も独創的なものになっています。この瞬間は、他の無数の開発者に同じアプローチを採用するきっかけを与えましたが、同時に、偉大ではあるが傑出した作品ではない『バイオハザード 5』と、あまり話題にならない『バイオハザード 6』を生み出しました。
『バイオハザード 4』まで、このシリーズはまだ巧妙なセットプレーに消費されていませんでした。 「タンク」のコントロールと固定カメラアングル – 完璧な敵の待ち伏せに向けてプレイヤーの瞬間と視線を制限する – は、シリーズが第 7 作目まで再び完全に取り戻すことができなかったペースとトーンを確立しました。 2002 年のゲームキューブのリメイク版をプレイしてみてください。私の意見では、『バイオハザード』がまだ改善されていない点です。
「 Q&A: 再起動しないほうがよいゲームはどれですか?」に関するベスト動画選定!
【だれも知らない】パソコンが不調な時のシャットダウン!実は間違い!【完全シャットダウンを覚えよ!】
注意!PCフリーズ、ブルースクリーンは危険信号!復旧したら必ずこれを直ぐに実行すべし!パソコンが完全に壊れる前にこの3つのコマンドを実行すれば問題を解消出来る可能性が高まります!