任天堂はもうモバイルゲームについてはそれほど気にしていないようだ

任天堂はもうモバイルゲームについてはそれほど気にしていないようだ

任天堂はかつて、多数のモバイル ゲームのリリースに迅速に事業を拡大するという大胆な計画を立てていましたが、それはもうありません。 2016年に最初のアプリ「Miitomo」をリリースしたとき、任天堂の当時の上司、君島達己氏は、その後12か月以内にさらに4つのスマートフォンゲームが登場すると述べた。
実際、任天堂はそのマイルストーンを達成するまでに数年かかり、その後数年でいくつかのサービスを閉鎖しました。過去 2 年間で任天堂の新しいモバイル ゲームがリリースされたのは 1 つだけです。それは、Pokémon Go のメーカーである Niantic が開発した Pikmin Bloom です。
今週、任天堂の閉鎖ゲームスクラップの山にドラガリアロストがドクターマリオワールドとミートモに加わったため、パブリッシャーはスマートフォンへの取り組みを引き続き重視していることについて簡単な最新情報を提供した。
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同社の広報担当者はアクシオスに対し、「モバイル事業を通じて収益と利益を生み出すことの重要性を感じているが、この事業における基本戦略は任天堂(知的財産)にアクセスできる人の数を拡大することだ」と語った。
これは、Nintendo Switch が定期的に入手できない国に特に当てはまります、と同社は続けました。
なぜ任天堂のスマートフォンの出力はドリブルまで低下したのでしょうか?任天堂は発売の不足については言及しなかったが、Nintendo Switchの成功により、任天堂に対する代替策としてモバイルゲーム市場を受け入れるという圧力が緩和されたようだ――同社のWii Uコンソールの不毛な時代にその要求はますます大きくなった。
では、任天堂のモバイルゲームの成果は今後どうなるでしょうか?
任天堂は「我々は継続的なアップデートと改善を通じて現在のモバイルゲームに素晴らしい体験を提供することに注力しており、同時に将来に向けた新しいアプリケーションも検討している」と述べた。
任天堂の最初のスマートフォン事業である Miitomo は、2 年後の 2018 年 5 月にサービスを終了しました。ドクターマリオワールドも、2019年の発売から2年後に同様に消滅した。
ガチャを活用したファイアーエムブレム ヒーローズ、どうぶつの森 ポケットキャンプ、マリオカート ツアーはオンラインのままであり、かなりの変化を生み出しているようです。
2016 年に発売された同社の主力モバイル ソフトである Super Mario Run も引き続き利用可能です。

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