ノーティードッグ、ラスト・オブ・アスのマルチプレイヤーゲームには「さらなる時間が必要」と発言

ノーティードッグ、ラスト・オブ・アスのマルチプレイヤーゲームには「さらなる時間が必要」と発言

更新 27/5/23: Naughty Dog の声明を受けて発表されたレポートの中で、Bloomberg の Jason Schreier 氏は、現在 The Last of Us マルチプレイヤー ゲームに影響を与えている舞台裏の意思決定についてさらに光を当てています。
シュライヤー氏によると、Destinyの開発元であるBungie(昨年買収されて以来、ソニーの多くの「サービスとしてのゲーム」プロジェクトを個別に評価してきた)が、 Last of Us マルチプレイヤーの「プレイヤーを長期間夢中にさせる能力」。
このフィードバックの結果、Last of Usマルチプレイヤープロジェクトに取り組んでいるNaughty Dogチームは「規模を縮小」され、ソニーが方向性を再評価する間、プロジェクトには「小さなグループ」のみが残されたと言われています。ブルームバーグの情報筋によると、ゲームはキャンセルされていないが、開発者の多くは現在他のプロジェクトに異動しているという。

オリジナルストーリー 26/5/23: Naughty Dog は、『The Last of Us』マルチプレイヤー タイトルに関する最新情報を共有し、「ゲームにとって最善なのは、もっと時間を与えることであると認識した」と述べました。また、現在開発中の新しい「全く新しいシングルプレイヤー体験」についても予告されている。
Naughty Dog の The Last of Us マルチプレイヤー プロジェクトは当初、The Last of Us Part 2 の一部として計画されていましたが、スタジオは 2019 年に 2 つの部分を分離すると発表しました。それ以来、マルチプレイヤー ゲームに関する更新はまばらであり、Naughty Dog 2021年に「取り組んでいる」ことを確認するためにポップアップが表示され、その後昨年、2023年にさらに多くのことが明らかにされると約束しました。
ノーティードッグのニール・ドラックマン氏は1月に「今年後半」にゲームについてさらに詳しく公開するというスタジオの意向を繰り返したが、開発者からの新たな声明では、2023年にもっと実質的な公開を予定している計画は現在保留される可能性があることが示唆されている。
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「皆さんの多くが『The Last of Us』マルチプレイヤー ゲームについての詳細を楽しみにしていたことは承知しています」とノーティー ドッグは Twitter で共有した声明の中で述べた。 「私たちはスタジオがこれまでに行ってきた仕事を非常に誇りに思っていますが、開発が続くにつれて、ゲームにとって最善なのはもっと時間を与えることであることに気づきました。」
「私たちのチームは、このプロジェクトだけでなく、まったく新しいシングルプレイヤー体験を含む開発中の他のゲームにも引き続き取り組んでいきます。近いうちにさらに多くのことを共有できることを楽しみにしています。」
これまでのところ、ノーティードッグはマルチプレイヤー ゲーム「ラスト オブ アス」以外の取り組みについてほとんど語っていませんが、ファンは、スタジオの「ラスト オブ アス パート 1」の壁で見つかった、ファンタジーにインスピレーションを受けた神秘的なアートワークが、そのゲームのヒントを提供しているのではないかと推測しています。次のプロジェクト。これがスタジオが現在認めている「シングルプレイヤー体験」であるかどうかは、時間が経てば分かるだろう。
ノーティードッグからの本日の声明は、ソニーの最近のPlayStationショーケースへの同スタジオの目立った欠席を受けてのものである。 の Tom Phillips が放送後に論じたように、『Insomniac』の『スパイダーマン』続編以外にはビッグヒッターが欠如しており、かなり迫力のない番組になってしまった。

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