2022 年のゲーム オブ ザ イヤー: エルデン リングがこの種の最後のゲームになるでしょうか?

2022 年のゲーム オブ ザ イヤー: エルデン リングがこの種の最後のゲームになるでしょうか?

苔に血、空に舞い上がるぼろぼろの恐怖: Elden Ring は の 2022 年のゲームです。実際に疑いがなかったとしても、そう言うのは奇妙に感じます。おそらく、それを実際に疑ったことは一度もなかったので、そう言うのは奇妙に感じられるかもしれません。スタッフとフリーランサーにアンケートを行ったところ、エルデン リングは次点の約 2 倍の票を獲得しました。ここ数週間、次から次へとゲーム サイトが、今年最も気に入ったゲームは Elden Ring であると発表しました。 2022年はエルデンリングは避けられない。
本当の話: 最初、私たちは自分たちの選択に少し戸惑いました。ゲームによるものではないのですが、これは実に恐ろしいことです。しかし、避けられないものに道を譲るその感覚によって。ゲーム・オブ・ザ・イヤーの指名は、それが定着し、私たちが選択できる唯一の選択のように感じる前に、驚きの感覚をもたらす必要があります。 『エルデンリング』には後半部分がかなりあるけど、前半部分は?それは決して驚くべきことではありませんでした。
それなのに。それでも、それは驚きではありませんか?そしてそれは祝う価値のあることではないでしょうか?誤って編集上の決定というレンズを通してエルデン リングの成功を組み立ててしまわないように、一歩下がってみましょう。右。 『エルデン リング』のような気まぐれで奇妙で独特なゲームが、私たちだけでなく、多くの人々の 2022 年の年間最優秀ゲームに選ばれるというのは、ある意味信じられないことではないでしょうか。それは素晴らしいことだと思いませんか?
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これは、フロム ソフトウェアのゲームが過去 10 年ほどにわたってたどってきた道を思い出させるものです。現代のフロム時代の初期のゲーム、デモンズソウル、さらには最初のダークソウルを愛したほぼすべての人は、巨大な秘密のように感じられたこの素晴らしく奇妙で狂気的なものを発見したという物語を持っています。これらのゲームがどのように機能するかについて、多くの場合、苦痛を伴うことを経験したという話は誰もが持っています。そして、これらのゲームがどのように考えたか、彼らが行った選択と、プレイヤーに望んでいた選択についても考えました。誰もが、他の人を説得しようとする物語を持っています。私は今このゲームをプレイしていますが、これに匹敵するものは他にありません。それは何も説明しません。マルチプレイって怖いですね。文字通り、次に何が起こるかわかりません。
最初から参加していた人々は、実際に他の人々を魅了しました。 Dark Souls は密かに大きな存在でした。売上はそれなりにありましたが、他のデザイナー、開発者、パブリッシャーの注目を集めたという点では、間違いなく大成功を収めました。続編はもっと大きかった。ブラッドボーンの方が大きかった。 『SEKIRO』は大ヒットしましたが、今や『エルデン リング』は他のゲームが邪魔をしないようなゲームになりました。 『エルデンリング』は大ヒット作となった。テントポール。元 編集者 Oli Welsh の最愛の言葉を借りれば、パパです。
そしてそれはFromゲーム自体だけではありませんでした。ここ数年、さまざまな開発者の非常に多くのさまざまなゲームがフロム ソフトウェアのデザインを少し借用してきました。つまり、プレイヤーをもう少し強く追い詰め、もう少し罰し、秘密を隠し、絆を結ぶ方法を学んだということです。フロム・ソフトウェアが教えた方法で世界を一つにまとめました。 Soulsborne ゲームは、Steelrising のようにかなりストレートにプレイすることもできますし、Death’s Door のようなゲームのように、奇妙な個人的なレンズを通して見ることもできます。 From Software の公式は Double-A シーンを変革しましたが、同時に大ヒット作も歪めました。ゼルダも注目していました。
エルデンリングドラゴン戦
これは、ある意味、奇妙です。なぜなら、これは、Dark Souls ゲームの非常に大きな個性、明確な作者の感覚を奪い、それをジャンルの定説に変えてしまうからです。そして、From のものにも問題があります。まず、認知的アクセシビリティを含むアクセシビリティに関する考慮が欠如していることです。しかし、これはある意味素晴らしいことでもあります。なぜなら、8 年か 9 年前、サービスとしてのゲーム、オープンワールドの Ubi フォーミュラ、ジャズなど、あらゆるフューチャー ゲームの中から、大部分の視聴者が次のようなものを選んだからです。奇妙で難解で、その魔法を解明するのは危険かもしれません。彼らは、独特のゲーム、奇妙なゲーム、話したり、書いたり、読んだりする価値のあるゲームを選びました。アクセシビリティの考え方が非常に不十分である場合、怒る価値のあるゲーム。次に何が起こるか本当に分からない場所にあなたを連れて行ったゲーム。
そしてこれが最後のポイントです。 Elden Ring は、これまでで最大の Soulsy ゲームであるだけではありません。なんだかもうちょっと最後になりそうな気もします。 Fromはすでに次のゲームが全く異なるものであると発表しており、フォローアップは良いものの、かつては隠されて曖昧だったものが完全に可視化されたため、純粋に初期のゲームの魔法が失われているという感覚もあります。 、よくわかりました。私たちはそのトリックがどのように機能するかを知っています。そして、そのトリックが再び上演されるのを見るのは今でも絶対的な喜びですが、そのときめき、前例のない何かによって完全に打ちのめされるような感覚を得るのははるかに困難です。
これもいいですね、本当に。何か新しいことを始めて、おそらくそれによって業界全体を新しい方向に導くことができます。そして、From ゲームが私たちに価値を与えてくれたという感覚を、私たち全員が楽しむことができます。繰り返しになりますが、次に何が起こるかはわかりません。皆様、良い2023年を!

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