史上初のビデオゲームグラミー賞の候補者が決定

史上初のビデオゲームグラミー賞の候補者が決定

来年のグラミー賞には、史上初のビデオゲーム音楽のグラミー賞が含まれることになる。
ビデオ ゲームおよびその他のインタラクティブ メディアのベスト スコア サウンドトラックにノミネートされたゲームには、コール オブ デューティ、アサシン クリード、マーベルのガーディアンズ オブ ザ ギャラクシーが含まれます。
以前は、ビデオ ゲームはビジュアル メディアのスコア サウンドトラック カテゴリに含まれていましたが、現在はまったく新しい別のカテゴリが存在します。
候補者の完全なリストは次のとおりです。
エイリアン: ファイアチーム エリート (オースティン ウィントリー) アサシン クリード ヴァル​​ハラ: ラグナロクの夜明け (ステファニー エコノモウ) コール オブ デューティ: ヴァンガード (ベア マクリアリー) Marvel’s ガーディアンズ オブ ギャラクシー (リチャード ジャック) オールド ワールド (クリストファー ティン)
誰が勝利しても、それは新しい賞にとって歴史的な勝利となるだろう。
スタジオはビデオゲームが賞で認められるよう、しばらくの間ロビー活動を行ってきた。
Varietyは10月の新カテゴリー発表のニュースを報じた。エレクトロニック・アーツのワールドワイドエグゼクティブ兼音楽担当社長のスティーブ・シュナー氏は、ビデオゲーム音楽を「見落とされ、過小評価されている」と述べ、一方、スター・ウォーズのゲーム作曲家ゴーディ・ハーブ氏は、ビデオゲーム音楽の「独特の創造的要件」を述べた。
「最も明白な課題はインタラクティブ性です。つまり、音楽性と興味を継続的に維持しながら、消費者の入力に基づいてリアルタイムで適応および変化できる音楽です」と彼は述べた。 「これに匹敵する音楽制作の形式は他にありません。」
作曲家のオースティン・ウィントリーは、2013年に『ジャーニー』の作品でノミネートされ、それ以来レコーディング・アカデミーに参加し、検討のために作品に参加するよう同僚を説得してきた。
有料のレコーディング アカデミー会員のみがグラミー賞のエントリーをノミネートできます。
今年初め、カービーはグラミー賞を受賞した。少なくとも、編曲家のチャーリー・ローゼンとジェイク・シルバーマンは、『星のカービィ スーパースター』の「メタナイト リベンジ」のビッグバンド編曲で、最優秀編曲賞、インストゥルメンタルまたはアカペラ賞を受賞した。
その前には、Christopher Tin が、Civilization 4 用に作曲した曲で 2010 年に最優秀インストゥルメンタル アレンジメント ウィズ ボーカリスト賞を受賞しました。

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