Sackboy: A Big Adventure レビュー - 優しく、魅力的で、想像力豊かなプラットフォーマー

Sackboy: A Big Adventure レビュー – 優しく、魅力的で、想像力豊かなプラットフォーマー

.net - 推奨バッジ
Sumo Digital は、サックボーイをさわやかな楽しい冒険に連れて行きます。
これは2020年にこそ必要とされるゲームだ。
分かった分かった。これは大胆な主張であり、特に私のような人間、つまりプラットフォーマーの輝かしい白日の栄光を自然に避け、ホラー ゲームの影で恐怖と混乱を抱えて足を引きずり歩く人間にとってはなおさらです。それは私が愛していると主張しているものとは正反対かもしれないが、『サックボーイ:大冒険』の一口サイズの楽しさと純粋な愛らしさは、魅力的であると同時に魅力的であり、率直に言って、それはまさに私が今必要としているものである – おそらく世界が今必要としているものさえも。
ただし、それはあなたを驚かせるような話ではありません。よく書かれていますが、それはよくある話です – 悪者 (ヴェックス) が世界を征服しようとしています。善良な男(サックボーイのあなた)が彼を止めようとしていますが、ドーン・フレンチ、リチャード・E・グラント、サイモン・グリーンオール(『アイム・アラン・パートリッジ』の比類のないマイケル。彼のことは皆さんのほうがよく知っているかもしれませんが)で、十分面白い大騒ぎです。血なまぐさいミーアキャットなど)全員が声を貸して、生意気なキャラクターの愛想の良いキャストを造形しています。
しかし、このゲームは、目的地よりも旅自体が無限に楽しいゲームの 1 つです。確かに、ホップしたり、スキップしたり、ジャンプしたりして目指す最終目標はありますが、そこに到達するまでのドキドキするような緊迫感がないので、自由に乗り心地を楽しむことができます。そして、それは何という乗り心地でしょう。
『Sackboy: A Big Adventure』は隅々まで丁寧かつ愛情を込めて手作りに見えるように彫刻されており、そのビジュアルは驚くべき新曲やおなじみのトラックと見事に融合しています。各レベルには色と質感が詰め込まれており、海底のピンクとアクアマリンのパレットを構成する丈夫なコーデュロイから、青々とした活気に満ちたジャングルの張り出したフェルトの植物まで、愛情を込めて手縫いされた独自のタッチが施されています。景色は飽きることがありません。なぜなら、その風景は常に変化し、さまざまな色調や素材をリサイクルしながら、勝者の表彰台とさらに別の輝くフォイルのトロフィーに向かってあなたを手招きするからです。
また、それ自体を再発明する能力にも優れており、反復的なメカニズムに飽きる時間が決してありません。遠くから物を掴んだり叩きつけたりできるブーメランに加えて、ネイサン・ドレイクのように立ち回ることができる楽しいスウィングアマジグもある(ただし、ネイサンにはセリフがなく、史跡の保存に対するあからさまな無視もある)。
一部のレベルはレール上を移動し、画面の一方の側からもう一方の側へ、追いつくための競争で際限なく移動します。他の人は静止していて、自分のペースでのみ動きます。垂直性を好む人もおり、おそらく別の秘密の出入り口を求めて上に飛び上がるように誘うかもしれません。時折、サックボーイの足の粘着性物質により壁を登ることができ、後に蜂蜜の足跡が残ります。また、家から遠く離れたところを歩き回っている行方不明の生き物を見つけ出し、最終的には群れを作るという任務を負うこともあるかもしれません。使用するツールはレベルごとに 1 つだけなので、使用するとしても、そのツールに慣れすぎる可能性はありません。やがて、あなたは再び何か新しいことに移ることになるでしょう。
これまでのリトルビッグプラネット ゲームの多くと同様、Sackboy: A Big Adventure はプレイするのは簡単ですが、マスターするのは難しいプラットフォーマーの 1 つです。メインシリーズの製品ほど複雑ではありませんが、初心者を不当に罰することなく、完成主義者にとっては十分な挑戦を提供するはずです。バランスを取るのは難しいことを認めましょう。 Knitted Knights のトライアルに参加してみませんか (私は予想通り大の苦手です)。スキル レベルにどれほど差があっても、このホリデー シーズンに家族全員が見事に団結するはずのゲームです。
YouTube 動画のカバー画像
先に進むには、オーバーワールド マップを進んで各レベルを完了し、次の魅力的なチャレンジ コレクションに進むためのボス戦のロックを解除するために必要な光沢のあるビー玉であるドリーマー オーブを拾う必要があります。不足しているオーブを探すためにレベルを下げる必要があったことは一度もありませんでした。常に十分な量を持っているように見えましたが、それは私の能力ではなく、Sumo の創造的なデザインによるものではないかと思います。最高の状態では、ボス戦にアクセスできます。最悪の場合、侮辱的なほど簡単です。しかし、優れた視覚言語と汚れのない電報のおかげで、誰も長く引き留めることはありません。
が、ほとんど?ほとんどの場合、それは音楽とビジュアルの並外れた組み合わせであり、ほとんどの場合、キラートラックがその構造そのものに縫い込まれている音楽ステージであり、そこではモータウンファンクやレッツダンスに合わせて誰もが飛び回り、新しいチェックポイントがあなたをもてなします曲の次の節へ。次のコーラル リーフやパラダイスのトレブルを見つけるために、オーバーワールドを駆け抜け、一秒一秒を楽しみ、最後の一滴まで楽しみを絞り出すために何度も繰り返し再生していることに気づきました。実際、多くのレベルでは、象徴的なトラックの微妙な再考が特徴です。そこにはきっとフューチュラマへのオマージュがどこかにあると思います。 -そしてそれはとても嬉しいことです。とても純粋です。とても健全です。 Beat the Heat の Jungle Boogie を笑いもこぼさずに聴き続けることができるなら、あなたは私よりも強い心を持っています。
可愛い衣装も試着させてもらいました。私はドレスアップするのが好きではありません – カスタマイズオプションがある場合でもデフォルトの主人公としてプレイする群衆に手を挙げてください(それは私だけではありませんよね?) – しかし、まあ、 , サックボーイの衣装は、単純に無視するにはあまりにも愛らしいです。私は芋虫、パンクロッカー、70年代ラスベガスの歌手、お祭りの悪魔としてその場を走り回ったが、彼らはとても不愉快なほどかわいくて、何時間も費やすことはおろか、彼らについて話すことさえ信じられない。 hoarding Collectabells – 収集可能なベルです。 – もっと買うために。
完璧なわけではありません、わかってください。 R2 でジャンプしたりつかんだりしても、必ずしも思うように固定されないことがあります。最後のセーブポイントから離れていて、余分なライフがなくなった場合、これは非常にイライラします。3D への移行により、ジャンプの礼儀を誤って判断することがあります。歪んだ視点の。サックボーイの退役軍人はレベルの作成に憧れているかもしれません。私にはコミュニティがその進行にもたらす喜びを想像することしかできませんが、ゲーム本来の魅力を考えれば、これらは実際には小さな、取るに足らないものです。欠点が 1 つあるごとに、10 のことが私の顔に笑顔をもたらしました。
いいえ、それは信じられないほど野心的なものではありません。いいえ、DualSense の触覚フィードバックを適切に活用しているとしても、必ずしも新しい機能が多くあるわけではありません。また、10 時間程度の実行時間では歓迎を超える可能性は低いです。しかし、それは問題ではありません。 『Sackboy: A Big Adventure』は、豪華なセットピース、穏やかなパズル、寛容なプラットフォーム、綿密なレベル デザインのおかげでギミックを必要としないため、ギミックに依存しません。
この色と魅力の楽しい爆発を見逃さないでください。私は危うくそうするところだったので、自分自身を責めています。

「 Sackboy: A Big Adventure レビュー – 優しく、魅力的で、想像力豊かなプラットフォーマー」に関するベスト動画選定!

Sackboy: A Big Adventure PC Review – The Final Verdict
Sackboy A Big Adventure Full Game (No Damage)

関連記事一覧