Bad Company 2 スタイルの破壊とフォートナイトのダッシュ: Battlefield V の公開から学んだすべて

Bad Company 2 スタイルの破壊とフォートナイトのダッシュ: Battlefield V の公開から学んだすべて

まだ想像していない方のために付け加えておきますが、Battlefield V は、DICE がマルチプレイヤーに焦点を当てた大規模シューティング ゲームの最新作として第二次世界大戦に戻ってくる非常に現実的なビデオ ゲームです。今夜の公開に先立って、プレス関係者は「Battlefield V」の新機能すべてを 2 時間にわたってまとめた説明会に招待されました。これまでのものとは一線を画す、今年のエディションを特徴付けるすべての詳細が詳しく説明されています。そして、世界で最も人気のあるゲームが昔ながらのシューターたちにその足跡を残す中で、PUBG や Fortnite などから何を取り入れているのかについても少し説明します。この暴露から私たちが学んだことはすべてここにあります。

「Battlefield V」はすべてが始まった場所へ戻ります

バトルフィールドの歴史は 2002 年にまで遡ります。このゲームは、第二次世界大戦を舞台として、64 人のプレイヤーが参加できる壮大なサンドボックスを備えていました。 DICE は、2009 年に PlayStation Network と Xbox Live アーケードでヒットした Frostbite エンジンで実現されたゲームを簡素化して再訪した素晴らしい『バトルフィールド 1943』で以前の時代に戻りましたが、スタジオが適切に戻ったのはこれが初めてです。本格的なタイトル。 DICE のクリエイティブ ディレクターであり、オリジナル版『バトルフィールド 1942』のプロデューサーでもあるラース グスタフソン氏はイベントで「私たちは皆、この時代に戻りたいと何年も願ってきました」と語った。 「私たちはバトルフィールドが始まった場所に戻りたかったのです。これはすべてが始まった場所に戻り、新たな可能性が生まれました。」
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しかし、『Battlefield V』の目的は、第二次世界大戦について予期せぬ視点を提示することであり、DICE 自身の言葉を借りれば、「まだ見られない、語られない、プレイされていない」シナリオに向かうことであり、スタジオは数え切れないほどおなじみになった海岸への着陸を超えていこうとしている他の作品も同じ素材を使用しています。そのために、ウォー ストーリーの 1 つ (バトルフィールド 1 から戻ってきたシングルプレイヤー コンポーネント) ではノルウェーの北極圏に行き、DICE によれば、フランスの田舎、ロッテルダムの荒廃と北アフリカの砂漠にも行く予定だという。その冒険を通して、その中にはすでに少し馴染みすぎているように見えるものも確かにありますが、おそらく DICE はこれらの分野への復帰に向けて独自の展開を準備しています。

スクワッドプレイがこれまで以上に重要になる

『Battlefield V』の公開トレーラーでは、まったく新しい Combined Arms モードを映画のように表現しています。このモードは、シングル プレイヤーからマルチプレイヤーの騒音と激怒まで、新規プレイヤーを容易にするように設計された 4 人プレイの協力プレイ体験です。これは、Battlefield のサンドボックスをスリム化したもので、シリーズを特徴付けるのと同じ種類の新たなカオスをフィーチャーすることを期待しており、Battlefield V のあらゆる要素に貫かれる哲学を導入しています。
分隊プレイが成功の鍵となることは、デフォルトで分隊に参加するマルチプレイヤー マッチの最初の瞬間から明らかです。フィールド上のリソースが不足していることを考えると、能力はより価値のあるものになっています。以前のゲームよりも弾薬が少なくなりますが、近くの衛生兵の助けがなければ自分自身を完全に回復することはできません。あなたが死ぬと、マップの俯瞰図に押し戻されるのではなく、分隊仲間のショルダーカメラが表示されます。これにより、彼らが危険にさらされているかどうかを確認でき、戦闘中の絆が強化されます。

「Battlefield V」ではより物理的な種類の戦争です

Battlefield は、世界における自分の物理的な存在の印象を与えることに優れています。私は、Battlefield 1 でドアを突破したり、初期のゲームで障害物を飛び越えたりする方法が大好きでした。そして、V はその分野で大幅に進歩しているようです。新しいアニメーションでは、プレーヤーが水中を走ったり、泥の中を滑ったりするときに足を高く上げている様子が見られます。他の場所では、草をかき分けながら進むと周囲の高い草が動き、通り過ぎると茂みが揺れます。つまり、環境を監視するときは、敵の兵士を直接探すのと同じくらい、景色を読むことが重要です。 。
この新しい身体性には、他にももっと具体的な利点があります。他のプレイヤーを復活させるとき、まず彼らを安全な場所に引きずり込むことができるようになりました。一方、チームメイトからの特典を探している場合は、魔法のオーラに頼るのではなく物理的にそれらを取得する必要があるため、医療パックは弾薬は衛生兵から受け取る必要があり、追加の弾薬を受け取るには補給ステーションを訪れる必要があります。ああ、すべてのクラスが建築ツールにアクセスできるようになりますが、これはすべてを征服した Fortnite への敬意のように感じられますが、サポート クラスはより速く建物を組み立てることができます。
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最もエキサイティングなことは何でしょうか?物を再び組み立てることができるようになったということは(魔法のようにその場に 3 階建ての家を建てるのではなく、土嚢や他の間に合わせの道具を使って行うことになります)、物をさらに簡単に壊すことができるようになったということです。そう、『Bad Company 2』をファンのお気に入りにした誇張された破壊がついに戻ってきたようだ。

新しいモードがあり、さらに多くのモードが無料で提供される予定です

グランド オペレーションは、ローンチが宣伝されている大きな新モードで、バトルフィールド 1 で大成功を収めたオペレーション モードの進化版で、戦闘は架空の 4 日間にわたって行われ、成功を目指して戦いながらさまざまなゲーム モードを取り入れます。たとえば、あなたがロッテルダムのために戦っているとします。初日は、自分が空挺降下部隊となって、上空の飛行機から出発点を見つけ、敵陣に侵入して中隊を攻撃している砲兵部隊を撃破しようとしていることに気づくかもしれません。成功かどうかによって、2 日目にあなたとあなたのチームが自由に使えるリスポーンの数が決まります。戦闘が最終日の 4 日目に進んだ場合は、サドンデス モードであるファイナル スタンドをプレイすることになります。そこではリスポーンはなく、すべての死がカウントされます。
期待されていたバトルロイヤルモードはローンチ時点では存在しないが、DICEはまだそれについて話していないが、もう少し先に登場する可能性が高い。 「Battlefield V」では、シリーズを長らく悩ませてきたプレミアム パスが廃止されるため、実際に提供される場合は、完全に無料になります。新しいモードと新しいマップは、Battlefield V の Tides of War の一部として提供されます。Tides of War は、独自の報酬を伴う時限イベントを特徴とする進行中のライブ サービスの名前です。もちろん、それはマイクロトランザクションがその役割を果たすことを意味します。しかし、『Star Wars バトルフロント 2』の大失敗の後、DICE は賢明にもマイクロトランザクションを装飾品のみに留めました。

「Battlefield V」はシリーズの長年にわたる進行上の問題を解決した可能性がある

そして、さらなるカスタマイズは、バトルフィールドの進行に関する長年の問題をついに解決することを意味するかもしれません。 Battlefield V の中核となるのは「カンパニー」、つまり協力プレイやマルチプレイヤーで一緒にプレイする兵士の分隊であり、それらはすべてカスタマイズ可能です。必要に応じて顔を変更したり、ペイントしたり、ゲームの進行を通じて獲得したさまざまなキットを着せ替えたりすることができます。また、兵士の性別を選択することもできます。武器や乗り物と同様に武器もカスタマイズ可能ですが、アイテムをどれだけ早く獲得できるか、そして戦利品ボックスにどれだけ依存しているかはまだわかりません。 『Battlefield V』のリリース日までにもう少し明確になることを願っています。10 月 11 日に EA Access で Play First が開始され、10 月 16 日にデラックス エディションが公開され、10 月 19 日に一般リリースが行われます。

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