Wreckfest レビュー - 輝かしいDestruction Derbyの真の後継者

Wreckfest レビュー – 輝かしいDestruction Derbyの真の後継者

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Flatout の作成者は、この見事に破壊的なレーサーが早期アクセスから登場する際に、古典的な破壊ダービーを少し取り入れています。
Wreckfest は、端的に言えば、これまでで最高のフラットアウト ゲームです。昨年 PC でリリースされたときも同じように考えましたが、コンソール版でしばらく過ごした後でも、その意見は少しも変わりませんでした。どちらかというと、Bugbear の輝きが本来あるべきコンソールに戻ってくるのは素晴らしいことです。このレビューは昨年の PC 版のもので、今週のコンソール版リリースにもほぼそのまま当てはまります。ただし、Xbox One と PS4 ではロード時間が耐え難いほど長く、Xbox One X でプレイしても時間がかかることに注意してください。 60fpsにはかなり及ばない。これらは小さくて目立つ問題であり、残念ではありますが、ここで提供される素晴らしさを損なうものではありません。
Bugbear Entertainment にとって、これは少々厳しい道のりだったと思われます。ついに早期アクセスを終了した『Wreckfest』は、才能豊かなフィンランドの開発者による過去 10 年間で 2 作目のゲームにすぎません。そして、もう 1 作は、悲しいことに、見事な筋肉質のレーサーである Ridge Racer Unbounded で、Split などの近い同時代のゲームと並ぶ地位を獲得したかもしれません。リッジレーサーの名前が重くのしかかっていなければ、「セカンド」と「ブラー」。その間ずっと、スタジオの名前を不名誉なものにした Flatout シリーズは (Kylotonn が昨年の活動で多少の誇りを取り戻したとしても)、失敗した Kickstarter から生まれ、何度か失敗したスタートを経験したため、Wreckfest 自体も決して楽なものではありませんでした。 4 年間にわたる早期アクセス期間中。
時間と労力を費やした結果、最終的には驚くほど質素なものに仕上がりました。フラットアウトというよりはデストラクション ダービーに近い、飾り気のないシンプルなゲームで、その真面目なアプローチでレース ジャンルの別の時代を呼び起こします。気取らないかもしれないが、非常に素晴らしい、バグベアの得意分野を忠実に再現したノックアバウト レーサーである。これは、最大限の大虐殺を目指して調整されたさまざまなイベントで車が互いにぶつかり合うことを意味しており、これまで同様、お気に入りの機械が指先で崩れ去るのを見るとカタルシス的な喜びが得られます。
そして、Wreckfest には車を引き裂く素晴らしいラインがあります。ここでのダメージ モデルは例外的で、ソフト ボディの物理学は標準設定の BeamNG.drive よりほんの数ノッチ低いですが、非常に具体的で勝利を収めた伝統的なゲームに配置されているという事実の恩恵を受けています。いくつかの小さなしわはさておき、レックフェストでは物事は非常にシンプルです。あなたはレースするかレッキングするかのどちらかで、デモリッションダービーイベントでねじれた金属のプールに入れられたり、ほこりっぽい仮設トラックで行われるレースで滝のように流れる混乱の流れに入れられたりします。そして、純粋な複数周​​のレースに参加しているときでさえ、真実は、常に大破してレースをしているということです。
これは、輝かしい感触を備えた、筋肉質で肘を突き出したレーシングブランドです。それは、味わい深く重量感のあるハンドリングによって強調されています。前輪駆動車はコーナーに向けて適切になだめる必要がありますが、長くて騒音が大きい後輪駆動車は、ある程度の飼いならしが必要な、よりぶら下がったアプローチをとります。 Wreckfest は現実のキャラクターを備えたバンガー レースを提供しており、見事に風変わりな (そして架空の) 車のリストによって助けられています (ただし、車が現実世界のインスピレーションから直接モデル化されているように見えるため、ライセンスが-所有者は注意を払わず、レックフェストから最強のスーツの1つを奪います)。そして、全体がずんぐりしてスズメバチのように羽音を立てているサーブ 93 や、80 年代の高級感を表現した積極的に気だるいジャガー XJS もある。または、7M-GTE パワーユニットを備えたフェイスリフト前のトヨタ スープラ A70 (はい、それは私が運転している特別なホイールのセットです。はい、初めて自分のホイールを見たことを嬉しく思います)ビデオ ゲームにおける誇りと喜びは、ハイエンドのバンガーと同じです)。
互いに対戦すると、レックフェストは真に生き生きとします。このゲームの自動車戦闘は率直でありながら微妙な表現があり、スクラップや擦り傷が最終的な成功に大きく影響します。特定の車を不安定にするためにどこに衝突すればよいかを知り、その重心を把握し、レベルを最善を尽くして車を忘却の彼方に追いやることが重要です。あるいは、戦いで使い古された車の弱点がどこにあるのかを見極め、露出したラジエーターや曲がったホイールを利用してダメージを倍加させることもある。
または、物事をあまり深く考えたくない場合は、コーナーを曲がるときに車のフィールドに真っ向から進入し、それらをその場しのぎのアンカーとして使用し、その過程で数台を一掃することについてのキャリアについての話です。これは嘆かわしいことだ。このゲームでは、自尊心を持った現代のレーサーなら追放されてしまうような悪用が両手を広げて歓迎される(そして奇妙なことに、Wreckfest のマルチプレイヤーに存在する小さなオンライン コミュニティは非常に友好的な集団であり、笑顔と友情が、ハンドルの後ろで起こる超暴力を終わらせる)。
どういうわけか、混乱の中から優しさを呼び起こすことができますが、これは簡単な偉業ではありません。他の場所では、Wreckfest は混乱よりも構造を押し付けようとしていますが、それは数少ない欠点の 1 つです。キャリアは寛大で変化に富み、芝刈り機からより強力な獣へとさまざまなイベントを通じてあなたを連れて行ってくれますが、進歩の感覚を与えたり、次の段階に進むために何が必要かを知らせたりするのに特に優れているわけではありませんイベントの。 Wreckfest のやや細い中心部が少し薄く引き伸ばされているような感覚があり、Bugbear はそれを少し混乱させました。
それにしても、久しぶりのドライビング ゲームのビートに合わせてドキドキするのは、なんて素晴らしいことでしょう。 Wreckfest は根源的な喜びを提供し、少しの見栄を張ってそれらを提供します。また、古い Flatout ゲームを貴重なものにした Bugbear クラスの一部も提供されており、長い年月を経てそれが戻ってくるのは何というスリルでしょう。

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