ソニー:3D は「競争力」をもたらします

ソニー:3D は「競争力」をもたらします

ソニーは、3D ゲームの利点を熱心なファンに宣伝し、それが「競争力」をもたらすと述べています。
昨日の開発カンファレンスでのプレゼンテーションで、ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパのシニアディレクター、ミック・ホッキング氏は、PS3専用ソフト『グランツーリスモ5』、『モーターストーム:アポカリプス』、『キルゾーン3』、『リトルビッグプラネット2』を3Dでプレイする方が優れている理由を詳しく説明した。
「レーシング シミュレーションのようなものを使用すると、より高い精度が得られます」とホッキング氏は言います。
「コーナーまでの距離を以前よりも正確に判断したり、ブレーキをかけたりできるようになりました。より確実にコース上で自分の車の位置を決めることができます。他の車との相対速度やコースとの相対速度を、以前よりも正確に判断できるようになりました」前に。”
近日公開予定のアーケード レーサー MotorStorm: Apocalypse について、ホッキング氏は次のように述べています。「画面を通して粒子をプレイヤーに投げることができます。建物がプレイヤーの上に崩れ落ちそうな感覚を与えることができます。これはスピード感を高めるのに役立ちます」そしてゲームのスケールと興奮。」
彼はさらに、「情報をより迅速に処理することもできます。WipEout のような、トラックを非常に高速でレースするゲームでは、トゥイッチ コントロールの仕組みが必要です。方向を変更するには、非常に正確かつ迅速に行う必要があります。」船に乗らないと壁にぶつかります。
「この [3D] を使用すると、デジタル画像からより多くの情報を脳が拾うことができます。奥行きがあるため、より多くの情報が存在します。プレイヤーは以前よりももう少し正確にプレイできることがわかりました。」
Killzone 3 について: 「粒子が飛び交っています。発射物がこちらに向かってくるのがわかります。敵がどれだけ離れているかがわかるので、手榴弾をどれだけ遠くに投げる必要があるかを判断できます。
「自分の上で物が崩れ落ちたり、仲間を引きずり出すために溝に手を伸ばしたりすることもできます。3D は、この種のアクション体験により高い没入感をもたらすのに役立ちます。」
そして最後に、Media Molecule の LittleBigPlanet 2 です。Hocking 氏が思い出したように、これには Z 深度があります。
「3D では、サックボーイがレベル内のどこにいるかを判断するのがはるかに直感的であることがわかりました。プラットフォームから頻繁に落ちることなく、レベルを横断できることがわかりました。」
基本的に、ソニーは 3D が PS3 所有者をより優れたゲーマーにするのに役立つと考えています。
「我々のハードコアゲーマーにとって、これは競争力を意味するかもしれません。レースシミュレーションでより良いラップタイムを得ることができれば、シューティングゲームでより多くのキルを獲得できれば、これはすべて私たちのハードコアゲーマーにとって魅力的です。彼らに競争力を与えるものはすべてです。持つ価値があります。”
ホッキング氏のコメントは驚くことではない。ソニーは3Dのバスケットにたくさんの卵を入れており、それを可能にする技術に何百万もの人々が苦労して稼いだお金をつぎ込むよう説得できることを期待している。
「3D は今や定着していると考えています」とホッキング氏は語った。
「現在、メディアのさまざまな分野が 3D の成功を見ることに強い関心を持って 3D をサポートしています。映画スタジオや映画制作者だけでなく、ゲーム、放送局、写真、ビデオカメラ、そして未来の携帯電話も同様です。それらすべてが注目しているでしょう。」 3Dで。
「当社は、中核事業の中に 3D のハードウェアとコンテンツ チェーン全体を備えている唯一の企業です。」
3,600 万台の PS3 が設置されており、ファームウェアのアップデートにより、コンソールで 3D ゲームや Blu-ray ディスクを実際に再生できるようになったソニーは、成功を確信しています。
日本の会社は、2014 年までにテレビの 40% 以上が 3D 対応として販売されると予測しています。
先週、ユービーアイソフト UK のマーケティング責任者マレー・パネル氏は、わずか 3 年後には 3D 対応のテレビがすべてのリビングルームに普及するだろうと予測し、さらに一歩前進しました。

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