Bungie は、Destiny 2 の次の拡張である The Final Shape を徹底的にお披露目し、Xbox、PlayStation、PC 向けに来年 2 月 27 日に発売される際に、プレイヤーをトラベラーの中の「無限、広大、未知の」ペイルハートへと導くことを確認しました。年。
Bungie の情報満載の公開ライブストリームによると、「Destiny の最初の物語の最後の遠征」と評される The Final Shape では、プレイヤーは今年の Lightfall 拡張の終わりに開かれたポータルを介して Traveler に入り、現在の大悪党との対決が行われます。 、証人。 Bungieによれば、これは「より壮大なスケールで質問に答える」アドベンチャーであり、同時にプレイヤーに、より個人的なレベルでおなじみの仲間たちとつながる機会を与えるものだという。
もちろん、その中には、ネイサン・フィリオン演じる、かつて亡くなったファンの人気者ケイド-6も含まれており、ペイル・ハートそのものによって顕現するヴァージル流のガイドとして復活するようだ。一見すると、トラベラーの中にあるこの世界には現実を形作る力があり、証人はそれを利用して宇宙を凍った完璧なビジョン(タイトルの最終形)に作り変えるために利用しようとしているように見えますが、ガーディアンズがペイルハートに入ると、それは反映するように変化します。彼らの経験も。
そのため、拡張版のストーリーキャンペーンは、Destiny 1 のタワーの影にある緑豊かな野原に囲まれた「安全な場所」のような場所で始まります。しかし、プレイヤーが「Destiny 史上初の直線的な目的地」と言われているペイル ハートを突き進み、証人のモノリスに近づくにつれ、状況はますます奇妙になり、見慣れたジオメトリがばらばらに引き離され、奇妙な新しい形で再組み立てされます。方法。
ペイルハート内で、プレイヤーはサブジュゲーターとして知られる新しいタイプの敵に遭遇します。これらには 2 つの新しいバリエーションがあり、1 つはストランドのマスター、もう 1 つはステイシスのマスターで、他の敵を支援し、ガーディアンをその力で絡ませることで、戦場に新しい「コントロールの要素」をもたらします。
当然のことながら、The Final Space はプレイヤーに、この新たな脅威に対処するための独自の新しいツールも提供します。これには、プレイヤーに「攻撃力の強さ」を感じさせると同時にサポート能力で味方に利益をもたらすように設計された 3 つの新しいスーパーとアスペクトが含まれます。たとえば、ウォーロックはソング オブ フレイム スーパーを取得し、一人称視点で敵に灼熱の発射体を投げ、同時に味方の武器をスーパーチャージできるようになります。これは、「遠くから敵全体を炎上させる」ことができるソーラーソウルを作成できるアスペクトと組み合わせられています。
一方、タイタンズは、空中に飛び上がって巨大なヴォイドの斧を飛ばす遠距離単発攻撃スーパー、トワイライト・アーセナルを手に入れ、味方はそれを拾って敵に使用することができる。対応するアスペクトにより、タイタンは手榴弾を消費して移動シールドを作成し、自分たちとその味方を保護すると同時に、敵の攻撃を吸収し、そのエネルギーを広範囲の爆発で放出することができます。最後に、ハンターは最大 3 回実行可能な投擲可能なナイフであるストームズ エッジを手に入れ、着地した位置に瞬時にテレポートすることができます。これは、ハンターが空中で能力クラスを消費して空中に射撃し、敵を揺さぶってダメージを与え、自分自身と近くの味方を増幅させるアスペクトとともに提供されます。
『The Last Shape』の新武器に関しては、Bungieはこれまでのところ、ガーディアンの現在のダメージタイプに適応し、手榴弾を「再形成」して吸い込み、発射することができるエキゾチックなピラミッドフュージョンライフルであるTesselationを含む、いくつかの武器を取り上げているだけです。単一の超破壊的な発射体。プレイヤーは、Destiny 2 の要素を加えた一部の Destiny 1 武器 (ドラゴンズ ブレス エキゾチック ロケットランチャー、フヴォストフ エキゾチック オート ライフル、レッド デスなど) の復活、ロケット ピストル、治癒能力のあるサポート ライフルも期待できます。同盟者。
そして最後にファイナルシェイプについて、Bungieはストーリーキャンペーンが完了した後もやるべきことがたくさんあると述べており、以前は直線的だったペイルハートが開き、挑戦的なボスを含む、より多くの秘密やアクティビティが明らかになります。おそらく最も注目に値するのは、エリアに対する証人の支配を打破するためにプレイヤーが直接証人に対抗する新たな襲撃です。
もちろん、『The Final Shape』の 2 月 27 日の発売はまだ先ですが、その間プレイヤーを忙しくさせるために、本日 8 月 22 日から始まる魔女のシーズンを皮切りに、Destiny 2 がさらに追加され、11 月 28 日まで開催されます。 。
ちょっとハイヴをテーマにしたシーズンとなっている今シーズンは、エリスの新しいデッキ・オブ・ウィスパーズを介してDestiny 2にデッキ構築のひねりをもたらします。これはプレイヤーがビルドクラフトメタやバフと「驚くべき相乗効果」を生み出すために使用できる魔法のカードのパックです。 、 もっと。これらは、Altars of Summoning と Savathun’s Spire の 2 つの新しい季節アクティビティで使用できます。後者は、戦闘員の密度が高く、ランダムな遭遇が追加される新しい 3 プレイヤー攻撃をホストする魔法の実験のための聖遺物箱です。一方、Altars of Summoning は、時間的により柔軟なアクティビティになるように設計されており、3 人のプレイヤーが敵を倒し、徐々に増加する報酬で十分の一バケツを埋めることに挑戦し、プレイヤーが現金を引き出したいときにいつでも報酬を集めることができます。
そのほか、Season of the Witch ではエキゾチック ミッション ローテーター (Presage、Vox Obscura、本日発売の Operation: Seraph’s Shield を含む) と、戦闘に重点を置いた「非常にタイトなゲームプレイ エクスペリエンス」を約束する新しい Vex Network PvP マップが導入されています。また、レリックに関する新しい戦術的な PvP モードもあり、具体的には Vault of Glass のシールド、復活のシーズンの槍、ホーンテッドのシーズンの大鎌など、プレイヤーが飛び回ってレリック ディスペンサーを手に入れようとする様子が見られます。最後に、今シーズンのレイド報復はクロタズエンドです。
特に、魔女のシーズンは Destiny 2 の最終シーズンの 1 つとなり、2024 年にはコンテンツの配信方法に大きな変革がもたらされます。来年3月からBungieはエピソードを開始し、4つの年次アップデートを3つの「より大規模でコンテンツ満載の」アップデートと交換する。 2024 年のエピソードは「Echoes」、「Revenant」、「Heresy」というタイトルで、すべて「The Final Shape」の余波を扱う独立したストーリーを提供します。 Bungieによれば、そのアイデアは、これまで一緒にプレイしたことがない人でもコンテンツを理解しやすくすることであり、各エピソードには、3つのアクトに分かれたより頻繁なストーリービートが含まれており、各エピソードは約6週間ごとに開始されます。
アクトには、新しいストーリー要素、クエスト、報酬に加え、新しいエキゾチック武器と対応するエキゾチックミッション、新しいレジェンダリー武器、追加のアーティファクト特典が含まれます。プレイヤーは、新しいエピソードごとに 200 のパス ランクを 3 つのアクトに分割して期待できます。アクト 1 では 100、後続のアクトではそれぞれ 50 です。
そして最後に、Bungie はプレイヤーにより快適な体験を提供するために行っている他の多くの変更を強調しました。今日の魔女のシーズンから、プレイヤーは新しいタイムライン リフレクションを体験できます。プレイ可能な短いミッションで、初心者には Destiny 2 の進行中の物語に追いつく機会を、ベテランには過去の重要な瞬間を追体験する機会を与えます。ミッション終了後の全員への報酬も含まれます。
他にも、Bungie はパワー レベルの要件に変更を加え、レベルに関係なくすべてのプレイヤーがキャンペーンや無料ローミング先を体験できるようにし、アクティビティはプレイヤーの現在のパワー レベルに合わせてスケールされるため、「常に公平でエキサイティングな気分になれる」としています。同様に、新しい「ファイアチームパワー」レベルが導入され、ファイアチームの全員がグループ内で最も高いパワーレベルと一致するように一時的に強化されるため、レベルが低いために通常は困難なアクティビティでも、友達は効果的に一緒にプレイできます。 。
さらに詳しい情報は、Bungie の公開ライブストリームとその後の開発者ラウンドテーブル、およびもう少し簡潔なブログ投稿でご覧いただけます。