Paladins が広告に実際のオーバーウォッチのアートを誤って使用してしまう

Paladins が広告に実際のオーバーウォッチのアートを誤って使用してしまう

基本プレイ無料のヒーロー シューター Paladins の開発者である Hi-Rez Studios は、実際のオーバーウォッチのアートがモバイル ゲーム Paladins Strike の広告に登場したことで、再び Blizzard の影に隠れることになりました。
問題の広告は、Paladins のキャラクター Lex の新しいスキンを宣伝するために使用されました。スキンのレンダリング自体が画像の大部分を占めていますが、鋭い目を持つ Reddit ユーザーの注目を集めたのはその背景です。そこで見られる広大な夜の街並みは、ぼやけているものの、紛れもないオーバーウォッチの麗江タワーのマップ アートのコピーです。
この発見を受けて、Paladinsのアートディレクター(Redditユーザー名ThunderBrush)は、問題の広告は「Paladins Strikeの海外パートナースタジオによって作成された」ものであり、「コンテンツ作成において、あまり監督されていなかった」と説明した。 Hi-Rez 内部の誰か。」 ThunderBrushは、スタジオが「これについて直ちに調査する」と述べた。
Hi-Rezのヒーローシューターがオーバーウォッチの独特のアートスタイルをコピーしたという非難を頻繁に乗り越えてきたことを考えると、これは残念な出来事だ――昨年Blizzardがオーバーウォッチのヒーローであるブリギットをデビューさせた際、Hi-Rezの責任者であるスチュワート・チサムがユーモラスに覆した非難だ。
ThunderBrush は、Hi-Rez がスプラッシュ アートの実行方法を変更し、「物事をもう少しパラディンらしく感じられるように」し、「できれば、より高品質な出力でコンテンツ作成をより適切に制御できるようにする」と保証を提供して投稿を締めくくった。 」。
しかし、その失言だけでは十分ではなかったかのように、同じ Reddit スレッドでは別の Paladins Strike の奇妙な点についても言及されています。一部の Paladins プレイヤーは、Strike で別のメニュー画面が表示されることがあるという不具合に遭遇したと主張しています。
この 2 番目のメニューはオーバーウォッチのものではありませんが、別の Blizzard ゲームである Heroes of the Storm のメニュー アートワークを使用しています。これはStrikeの開発時に残ったプレースホルダーアートではないかと多くの人が推測しているが(これはHi-Rez自身ではなく、中国のスタジオゴブリンネットワークスによって行われた)、Hi-Rezはこの特定のファンの発見についてまだコメントしていない。
一方、パラディン本体ははるかに楽しい時間を過ごしています。 1 年半の早期アクセス開発を経て、PC、PS4、Xbox One で 2,500 万人以上のプレイヤーを魅了したこのゲームは、5 月初めについにベータ版を終了しました。

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