ディヴィニティ:ドラゴンコマンダーにはあまりニュアンスがありませんが、繊細さに欠けている部分を…まあ、すべてで補っています。このゲームに詰め込まれたアイデアの量は驚くべきものです。それは、あなたがかつて作った、思いつく限りのすべてを注ぎ込んだパーティーパンチで、実際にはかなり美味しかったです。これは、ジェットパックを装備したハーフドラゴンを生きたスケルトンと結婚させることができるゲームです。アクションが起こっていないときにそれを行うのです。
現在の私の状況は次のとおりです。私は雲の間に浮かぶ巨大なスチームパンクの船に住んでおり、そこからファンタジーの軍隊を指揮して、亡き父の王国を再征服しようとしています。 1つの部屋には巨大なトカゲの弁護士である妻が住んでおり、彼女の狡猾さと政治的目的で結婚したと認めていますが、もう1つの部屋には私の毒舌顧問チームが住んでいます。この王国のアンデッドを代表する保守的で宗教的な死体は、私が伝統を破って同性婚を支持する統治を行ったために私に怒っています。エルフの貴族に特別な恩恵を与えなかったので、エルフの代表者は私に怒っています。ドワーフが私に怒っているのは、彼がいつも私に怒っているからです。そして、ここだけの話ですが、彼は巨大なペニスです。
機関室では、インプがツェッペリン飛行船を発明したところです。一方、私の私室では、魔法使いの友人が、敵に向かって酸をゲップさせる方法を発見しました。彼の後ろには、悪魔そのものともいえる存在と特に厄介な取引をしたい場合に、そこを通って入ることができる光るポータルが立っています。朝刊が届き、私の仕事がクソだと書かれていたが、敵基地を攻撃するために十数台の巨大な三脚を注文しなければならないので、読む時間がない。
Dragon Commander は精巧に作られた芸術作品ではなく、キャンバスに飛び散る絵の具の飛沫ですが、カラフルでなければ何でもありません。
Dragon Commander のプレイ時間は約 10 分ですが、これだけで、これが自分に向いているゲームかどうかがわかるかもしれません。このパンチをすすって、甘すぎる、味に洗練されていないと感じるかもしれませんが、私はあなたを責めません。やろうとしていることはすべてにもかかわらず、このゲームは特に賢いわけでも、巧妙なわけでもありません。それは精巧に作られた芸術作品ではなく、キャンバスに飛び散る絵の具の飛沫ですが、カラフルでなければ何でもありません。
Dragon Commander のパンチには、リアルタイム ストラテジー、ターンベース ストラテジー、スプーン一杯の政治要素、そしてサードパーソン アクションが組み込まれています。多くの同類の戦略と同様に、王国の地図を支配し、軍隊と海軍を領土から領土へと移動させます。その後、戦闘が勃発すると、リアルタイム戦略に典型的な空の視点から指揮を執る機会が与えられます。重要なのは、あなたも戦いに参加できるということです。だって半竜だから。ジェットパック付き。
ボタンを押すだけで、鱗状の攻撃戦闘機としてこれらの戦闘に飛び込むことができ、どこからともなく現れ、突然、戦いの流れを変えるほどの猛烈な勢いで敵に向かって吹き飛ばします。あなたのドラゴンはひるむことなく十数の敵ユニットを簡単に倒すことができますが、あなたが被る唯一の欠点は、マップ上の他の場所で何が起こっているかを認識できないことです。残りの体験とは矛盾しているように感じられますが、戦術的なトリックよりも消耗戦に依存する戦闘など、それ以外の場合はかなり退屈な出来事に興奮の火花が加わります。そうは言っても、多くの珍しいテクノロジーが、隠蔽装置から敵を巨大なテントウムシに変えるチャンスまで、あらゆる種類の新しい能力を解き放つことを付け加えておきたいと思います。
この AI はかなり初歩的なもので、まれに挟み撃ちの動きをすることもありますが、主に多くのユニットを生産し、あなたまたは次の空いている建設現場に向かって真っ直ぐに進むことに関係しています。各マップには、建物を建設できる事前に決められたいくつかの位置があり、収集できる資源はなく、戦闘が激化するにつれて徐々に減少する人的資源の値だけが集められます。これは、戦闘が主要な建設現場を中心に行われ、その大部分が手に入ると、勢いがその日を勝ち取ることを意味します。劇的に変化することはほとんどなく、ゆっくりと進むことが多いです。
幸いなことに、キャンペーン マップでは、地域から地域へと軍隊を移動させたり、時には顧問や所持品から与えられた特別な能力を表すカードをプレイしたりする楽しみがあります。これらは敵の経済を妨害したり、このターンに地域を攻撃から守る可能性があります。繰り返しになりますが、ここでの AI は、常に十分に攻撃的であるわけではなく、時には勝てるはずのない戦いに参加するため、もっと賢く機能する可能性がありますが、それでも世界を自分の好きな色に塗り、自分の好みの色に戦闘を委任することで得られる満足感はたくさんあります。将軍。それでも、巨大なハーフドラゴンであることが大きな違いを生むため、時には直接制御しなければならないこともあります。
真剣な議論が始まると、ドラゴンコマンダーは残りの時間をあなたに売りつけるというこれ見よがしな幻想から完全に逃れることができません。
各ターンの間に、あなたは船の部屋を歩き回り、そこで顧問や将軍が交流し、あなたの裁定を必要とする政策決定を提示する機会があります。ここで行う決定はゲームの残りの部分に反映され、その決定は経済を変え、人々の士気に影響を与え、ゲームのさまざまな地域を占める種族との立場を変えることになります。
仲間とのこれらの会話は、ドラゴンコマンダーの真の心がある場所でもあります。なぜなら、それは外の世界とのつながりだからです。これは開発者 Larian が、目にするすべての戦場を超えて存在する領域のイメージを構築しようとする試みです。あなたの顧問は、彼らの私生活、愛、そして戦争が人々にどのような影響を与えているかについて話します。これらのチャットは会話の木というよりも会話の苗木ですが、その豊富さと活気は際立っています。
宗教教育から同性愛者の権利、フェミニズムに至るまで、取り上げられているテーマはすべて現代的なもので、これらがビデオゲームで表現されているのを見るのは嬉しいことですが、それほど巧妙な描写が与えられているわけではありません。真剣な議論が始まると、ドラゴンコマンダーは残りの時間をあなたに売りつけてくれるというこれ見よがしな幻想から完全に逃れることができません。同一賃金や同性結婚に関するモノローグは、考えられている以上に風刺的である一方、豊満な胸は決して遠くなく、たとえそれが本当に良い意味を持っていたとしても、ゲームが成熟しているという主張を必然的に台無しにします。
Dragon Commander のすべては (これらの胸を除いて) わずかに開発が不十分です。それでも、Larian が作成したものは一貫性があり、独特なゲームであり、Total War シリーズほど派手ではないものを望んでいる戦略ファンにとっては非常に楽しめるものです。個々の要素はどれも特に優れているわけではありませんが、それらが一緒になると、予想よりもはるかに面白いものになります。おそらく、それに値する以上に面白いでしょう。退屈な戦いを避け、代わりに壮大な戦略と同性愛者の権利に焦点を当てれば、このばかばかしく非常にカラフルなゲームで、楽しさ、不完全さ、キャラクター、素敵なビジュアル、そして時折起こるプロットの驚きを見つけることができます。