ユービーアイソフト、レインボー6 シージから血、ギャンブル、性的表現を削除、ファンは不満

ユービーアイソフト、レインボー6 シージから血、ギャンブル、性的表現を削除、ファンは不満

ユービーアイソフトは、「アジア地域」でのゲームのリリースに先立って、レインボー 6 シージに「美的変更」を加えると発表しました。しかし、ファンは、この新たにサニタイズされたバージョンが世界的なデフォルトになることに満足していません。
この変更のニュースは、Rainbow 6 Siege Web サイトのブログ投稿を通じて伝えられ、Ubisoft の今後の Year 3、Season 4 アップデートの一環として、「コンプライアンスを確保するためにマップとアイコンにいくつかの調整が行われる」と説明されています。 Ubisoft は、何に準拠しようとしているのかを明確に明言することはありませんが、ゲームの拡大リリースに先立って、地域の規制を満たすために先制的に変更が加えられていると推測されます。
ユービーアイソフトの投稿では、今後の変更点の例をいくつか挙げているが、それらはすべて暴力、ギャンブル、セックスの描写に何らかの形で関連している。たとえば、Siege の近接アイコンはナイフから拳に変更され、頭蓋骨はアイコンの形でもゲーム内のウォール アートでも全面的に完全に削除されます。
その他の例としては、血しぶきの除去、スロット マシン、ポール ダンサーを描いたネオンサインなどがあります。後者は、あまり暗示のない人差し指に置き換えられます。
言うまでもなく、ファンは特に喜んでいるわけではなく、予想通り「検閲」を叫ぶ人も多い。ユービーアイソフトの行為を「怠惰」だと決めつける人さえいるが、これは主に、作業負荷を軽減するために変更をグローバルに行うことを選択したとパブリッシャーが認めたおかげである。
「単一のビルドを維持することで、開発側での作業の重複を減らすことができます。これにより、開発チームとしてより機敏になり、より迅速に問題に対処できるようになります。」とユービーアイソフトは書いている。また、グローバルなビルドにより「将来の変更が、我々が取り組んでいる世界的な規制に沿ったものになることが保証される」とも述べた。
しかし、混乱を招くことに、その後の Ubisoft コミュニティ マネージャーからの返答は、パブリッシャーの最初の声明と矛盾しているようでした。 Rainbow 6 サブレディットへの投稿の中で、UbiNoty は、「一部の要素については、完全にグローバルなビルドが不可能であることを認識し、理解しています。したがって、ビルドごとに分割されるものがいくつか存在します。」と書いています。また、このリージョンロックされた分岐ビルドは「既存のプレイヤーベースに関与しない」とも述べた。
これを考慮すると、結局のところ、分割ビルドが領域間で存在することが明らかであるにもかかわらず、なぜ美的変更が依然として必要なのか疑問に思うファンもいます。
ユービーアイソフトはこれまでのところ、今後の変更点に関してファンをなだめることに失敗しているが、パブリッシャーは修正するのはアートとビジュアルだけであり、「レインボーシックス シージを今日皆さんが知っているゲームたらしめているものは妥協しない」と主張した。

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