80 日間開発者の野心的な考古学アドベンチャー Heaven's Vault のリリース日が決定

80 日間開発者の野心的な考古学アドベンチャー Heaven's Vault のリリース日が決定

Steve Jackson の Sorcery と、息をのむような Verne にインスピレーションを得た 80 Days の素晴らしいビデオ ゲーム化を手がけたスタジオ Inkle は、非常に野心的な考古学アドベンチャー Heaven’s Vault が PlayStation 4 と PC で 4 月 16 日に登場すると発表しました。
Heaven’s Vault は、ストーリーが展開するにつれてプレイヤーの選択に「シームレスかつ流動的に」適応する「巨大で信じられないほど柔軟な」物語ゲームであると説明されています。この作品は、考古学者のアリヤ・エラスラの冒険を描いたもので、彼女は相棒ロボットのシックスの助けを借りて、行方不明の学者を探すために星雲として知られる世界を横断する計画を立てなければなりません。
Inkle のこれまでのインタラクティブ フィクション スタイルのゲームと同様、Heaven’s Vault はストーリーに焦点を当てた非直線的なアドベンチャーであり、(常によく書かれた) テキストに重点を置いていますが、今回は完全に 3D に拡張され、印象的なデザインになっています。 、 世界。
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ここでは、探索的な調査は徒歩でローミング (これらのセグメントはポイント アンド クリック ゲームとほぼ同じスタイルで実行されます) の形式をとり、小さな船で後流を航行しながら少しアーケード風のセーリングを行います。エキゾチックな新しい場所に到達します。
しかし、Heaven’s Vault の中核には、インクル氏が「大規模な言語パズル」と呼んでいるものがあり、プレイヤーはアリヤの祖先の長い間失われた言語を解読する必要があります。しかし、Inkle 氏は、翻訳は簡単に間違っている可能性があり、それは決して分からないかもしれないと強調します。
Inkle の以前のゲーム、特に 80 Days は素晴らしいものでした。力仕事のほとんどが派手なビジュアルではなくテキストによって行われているにもかかわらず、エレガントで微妙なニュアンスがあり、素晴らしい世界構築を備えています。したがって、このスタジオの強みが、より豊かなオーディオビジュアルプレゼンテーションを強調するエクスペリエンスにどのように反映されるかを見るのは興味深いでしょう。
Heaven’s Vault が 4 月 16 日に PlayStation 4 と Steam に登場すると、詳細がわかります。それまでの間、今年初めの の第一印象をチェックしてください。

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Heaven’s Vault Teaser
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