AMD Radeon RX 5500 XT vs GTX 1650 Super レビュー: 1080p の大きな対決

AMD Radeon RX 5500 XT vs GTX 1650 Super レビュー: 1080p の大きな対決

AMD の Radeon RX 570 および RX 580 は、しばらくの間、マニア向けグラフィックス カード市場のローエンドでパフォーマンスを独占してきました。そのため、今年初めに RX 5500 という形で後継機が発表されたことは、多くの関心を集めました。 RX 5500 はそれ以来、Acer や HP などのベンダーの構築済みデスクトップのオプションとしてデビューしましたが、約束されたスタンドアロン カードは実現しませんでした。今日、さまざまな AMD パートナーのカスタム設計が新しい名前「Radeon RX 5500 XT」でデビューするにつれ、状況は変わります。
では、RX 5500 と 5500 XT にはどのような違いがあるのでしょうか?リファレンス仕様を見ると、変更点はいくつかあるだけです。標準モデルの 110W と比較して、XT の電力目標は 130W とわずかに高く、クロック速度の調整も行われています。ただし、PowerColor、MSI、Sapphire などによって製造されたカスタム ボードは独自の変更を自由に行うことができ、AMD からレビューのために送られたカードは両方とも、強力な冷却ソリューションとより高い TDP を備えたオーバークロック モデルです。
以前の RX 570 と RX 580 と同様に、4GB と 8GB の両方のバージョンが用意されており、価格はそれぞれ 159 ポンド/169 ドルと 179 ポンド/199 ドルです。 AMD はテスト用にそれぞれ 1 台を提供しました。当社の 4GB モデルは 1815MHz にオーバークロックされた Sapphire Pulse で、8GB モデルは 1830MHz で動作する PowerColor Red Dragon です。このレビューで答えたい最大の疑問の 1 つは、4GB オプションが他のモデルと同じくらい強力であるのに、8GB モデルに追加コストを支払う価値があるかどうかです。さまざまな解像度でさまざまなゲームをテストすることで、追加の VRAM がいかに重要であるか、また、それがまったく違いを生まない場合はどうかを示すことができます。
OEM が使用するリファレンス RX 5500 グラフィックス カードは、1 つのファン、2 つの DisplayPort 1.4a 出力、および HDMI 2.0b を備えた 2 スロット 18 cm 設計ですが、カスタム RX 5500 XT 設計は、これから大幅に逸脱することがなく、通常は逸脱します。 Sapphire Pulse 4GB モデルも 2 スロッターですが、長さは 24 cm と大幅に長く、2 つのファンに加えて、3 つの DisplayPort と 1 つの HDMI という追加のポートのためのスペースが提供されます。一方、PowerColor Red Dragon 8GB カードは 23cm に近く、2 つのファンと、DisplayPort、HDMI、DVI-D の 3 つの最も人気のあるポートがそれぞれ 1 つずつ搭載されています。これらのカスタム設計には両方とも、リファレンス RX 5500 には存在しないバックプレートと、8 ピンの補助電源入力も含まれています。
キャプション
帰属
RX5500XT RX5700 RX5700XT
計算ユニット 22 36 40
ストリームプロセッサ 1408 2304 2560
TFLOP 5.2 7.95 9.75
ゲームクロック 1717MHz 1625MHz 1755MHz
ブーストクロック 1845MHz 1725MHz 1905MHz
メモリ 4GB/8GB GDDR6 8GB GDDR6 8GB GDDR6
メモリインターフェース 128ビット 256ビット 256ビット
TDP 130W 180W 225W
希望小売価格 $169/$199 $349 $399
競争環境という点では、RX 5500 XT は厳しい課題に直面しています。まず第一に、これは AMD の GCN グラフィックス カードの Polaris 10 ラインアップの代替製品であるようですが、7nm 量産ノードの利点を利用してダイのサイズを大幅に縮小し、おそらくより安価でより柔軟な製品を実現します。製品。 5500 シリーズで使用される Navi 14 チップのサイズは、14nm/12nm Polaris 製品の 232mm2 に対して、わずか 158mm2 です。また、TDP も大幅に削減されており、7nm プロセスの効率の大幅な向上により、Polaris 10 では不可能だったより小型のフォーム ファクタでも動作する、よりクールで効率的な製品が実現しました。
しかし、生のパフォーマンスという点では、目を開いてこの問題に取り組む必要があります。 RX 580 と RX 590 はどちらも、GCN アーキテクチャに基づいた 36 個のコンピューティング ユニットを備えています。 AMD の新しい Navi テクノロジは効率が大幅に向上していますが、基本的には 22 CU しか使用していません。クロックが大幅に向上し、アーキテクチャ面で根本的に刷新されていますが、それでも埋めるべき大きなギャップがあります。
そして、考慮すべき Nvidia の製品もあります。エントリーレベルの GTX 1650 が 1080p ゲーム分野で実際に競争相手になることはありませんでした。Polaris ベースの RX 570 が同じ価格か、より安価で、はるかに高性能だったときはそうではありませんでした。ただし、その後継となる GTX 1650 Super 4GB では、フレーム レートが比較的大幅に向上し、VRAM が少ないだけで、前世代の GTX 1060 6GB と同等になります。 1650 Super は AMD が強調している主要な競合他社ですが、8GB の RX 5500 XT の価格設定は、実際にはより高価な GTX 1660 に近づいています。Nvidia が提供するメモリは少ないですが、GTX 1650 よりもパフォーマンスが向上しています。スーパーは重要です。
しかし、ここに AMD にとってのチャンスがあります。GTX 1650 Super は 4 ギガ RX 5500 XT よりも優れたパフォーマンスを発揮する可能性があり、GTX 1660 にも対抗できるだけのコンピューティング能力があり、より低価格でより多くのメモリを提供します。 1660 にはハイエンドの 8GB バージョンが搭載されています。ただし、この部屋の重要な要素である GTX 1660 Super を無視するのは怠慢です。 AMDの発売価格よりも高価ですが、それでも6GBカードです。しかし、それはかなり高速であり、市場のこの端では価格と同じくらい重要であり、価格とパフォーマンスの比率が同じくらい、あるいはそれ以上に重要であると言う人もいるかもしれません。これらすべてを念頭に置いて、いくつかのベンチマークを詳しく見てみましょう。
AMD Radeon RX 5500 XT 対 GTX 16 シリーズの分析

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