Activision Blizzardのアクティブユーザーは減少、スクウェア・エニックスが順位を上げていく

Activision Blizzardのアクティブユーザーは減少、スクウェア・エニックスが順位を上げていく

Activision Blizzard が発表した新しい数字は、月間アクティブ ユーザー数のさらなる減少を示しています。対照的に、スクウェア・エニックスはその数が増加しています。
Activision Blizzard傘下の各部門でプレイヤーの減少が起きている。 2021 年 12 月、Activation のプレイヤー数は 11900 万人から 10700 万人に減少し、Blizzard のプレイヤー数は 2600 万人から 2400 万人に減少しました。これは、2021 年 11 月に開発者の MAU が 13% 減少した以前の傾向に続くものです。
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一方、スクウェア・エニックスは、過去四半期にその数字が再び上昇しました。これは、ファイナルファンタジー 14 の加入者、商品販売、MMO ゲームの拡張パックの大幅な増加によるものです (ダニエル・アーマド経由)。
ファイナルファンタジー 14 の成功は確かに驚くべきものでした。現在進行中の混雑問題を考慮して、ファイナルファンタジー 14 の販売が一時的に停止されなければならなかったという事実自体が雄弁に物語っています。
このことから、かつて World of Warcraft に時間を費やしたことがあるユーザーなど、ABK のユーザーの多くが、スクウェア・エニックスの最新 (および現在進行中の) サービスを支持して船を飛び越えたことが容易に推測できます。
昨日、Activision Blizzard は World of Warcraft が今年後半にモバイル版に登場すると発表し、プレイヤーを再び惹きつけるかもしれません。このモバイル Warcraft プロジェクトは独立した事業体であるようで、World of Warcraft と Hearthstone は同じレポート内で別々にクレジットされています。
Activision Blizzard は、Microsoft による記念碑的な買収を受けて、今年すでに注目を集めています。ビデオゲーム史上最大の取引でマイクロソフトは同社に687億ドルという巨額を費やしたが、現在カリフォルニア州公正雇用住宅局(DFEH)が起こした訴訟に巻き込まれている。この買収の成果が現れるのは何年も先になる可能性が高く、買収そのものは2023年までに完了することを目指している。現時点では、この取引全体は米国の連邦取引委員会によって調査中である。

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