Ark 開発者 Wildcard が新しいマルチプレイヤー海賊アドベンチャー Atlas を発表

Ark 開発者 Wildcard が新しいマルチプレイヤー海賊アドベンチャー Atlas を発表

恐竜をテーマにしたサバイバル ゲーム Ark: Survival Evolved の開発者である Studio Wildcard は、次回作の大規模マルチプレイヤー海賊アドベンチャー Atlas を正式に発表しました。来週 12 月 13 日に Steam 早期アクセスで開始され、来年 Xbox Game Preview で開始されます。
もちろん、アトラスが明らかにしたことはそれほど驚くべきことではない。今年の初めに、ゲームのトレーラーのバージョンが誤ってワイルドカードの YouTube チャンネルに掲載されましたが、すぐに削除され、スタジオによって認められることはありませんでした。しかし今回、Atlas の新しい Steam ページのおかげで、トレーラーの熱狂的なアクションに関する最初の詳細が得られました。
注意すべき最初の重要な点は、Atlas の開発は Wildcard の共同創設者でクリエイティブ ディレクターの Jesse Rapczak と Jeremy Stieglitz が主導しているが、実際の開発は (Ark Web サイトの新しい投稿によると) 「姉妹チーム」によって処理されていることです。グレープショットゲームズ。
YouTubeビデオのカバー画像
ゲーム自体に関しては、海賊と神話の融合が永続的な大規模マルチプレイヤー オンライン エクスペリエンスとして設計されており、開発者は最大 40,000 人のプレイヤーが同じ地球を同時に探索できると主張しています。さらに、Atlas のマップは単一の Ark サーバーの 1,200 倍のサイズに設定されており、熱帯、砂漠、極地など、それぞれに独自の資源や生き物が存在する 10 の異なる地域が特徴となります。
海賊の領主志望者たちは、どうやら「領土を征服し、船を建造し、埋蔵金を探索し、砦を建設し、集落を略奪し、強力に成長する艦隊に参加するための乗組員を雇う」ことができるようになる。それが十分でない場合は、沈没船や回収可能なサルベージ、手続き的に生成された宝の地図やチャレンジ ゾーン、そして何らかの形のクエスト ラインについての話もあります。
さらに、襲撃する墓、飼いならす生き物(家畜から神話上の獣に至るまで)、神々と対決する必要があり、独自の植民地、都市、文明を構築して管理することも可能だとされています。そしてもちろん、恐ろしい生き物がたくさんいる海で他のプレイヤーと戦うという小さな問題もあります。確かに野心的に聞こえますし、Steam にはさらに詳しい情報がたくさんあります。

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