Ark 開発者の海賊 MMO Atlas が第二次世界大戦の戦車や飛行機に不正行為者が出現したためオフラインになる

Ark 開発者の海賊 MMO Atlas が第二次世界大戦の戦車や飛行機に不正行為者が出現したためオフラインになる

Ark 開発者 Studio Wildcard の分社である Grapeshot Games は、不正行為者が巨大なクジラ、戦車、さらには飛行機をゲーム内にスポーンし始めたため、海賊版 MMO Atlas をオフラインにし、サーバーをロールバックすることを余儀なくされました。
事件は昨日の夕方、プレイヤーのグループが敵のガレオン船を撃墜しようとする艦隊の試みをTwitchでストリーミングしていたときに始まった。威勢よく着飾ったバークブラック号が率いるこの流れでは、巨大なクジラが突然敵の船の周囲に不自然な数で産卵し始めたため、無敵艦隊の周到に練られた計画は混乱に陥った。
ストリームが進むにつれ、事態はさらに奇妙な方向へ進み、バークブラックの船が突然航空機によって急降下爆撃されました。通常、プレイヤーが遭遇すると予想する種類の乗り物ではありませんでした(特に高速自由落下で)。グレープショットの海賊ゲーム。
一方、他のプレイヤーは、同じ詐欺師集団によって装甲戦車が世界にスポーンされる様子を録画することに成功しました。
この事件はアトラスの公式サブレディットですぐに共有され、騒乱が拡大するにつれ、グレープショットは問題を調査するためにゲームの公式ネットワークを一時的に停止すると発表した。しばらくしてからプレイが再開されたとき、サーバーは約 5 時間半後にロールバックされていました。
この事件を受けて発表された声明の中で、Atlasのライブプロデューサー兼リードコミュニティマネージャーのJatheish氏は、「惨状」がハッキング、サードパーティのプログラム、またはエクスプロイトによって引き起こされたという報道を即座に否定した。代わりに、Grapeshot 氏は、「管理者の Steam アカウントが侵害された」ときに不正なスポーンが可能になったと主張しました。
当然のことながら、Atlas コミュニティは、Grapeshot の明らかなネットワーク セキュリティの欠陥に感銘を受けませんでした。ゲームのサブレディットの多くもまた、最初のクジラ事件から、その夜の出来事の中心にいるように見えたプレイヤーグループであるブラックバタフライに何の影響も与えていないように見えることに動揺していました。
全体として、昨年末に正式発表されて以来、Atlas にとっては決して順風満帆ではありませんでした。この海賊版 MMO は、Grapeshot Games がストリーマーのみにリリースするという異例の決定を下すまで、予定されていた早期アクセスの開始日を 3 回も逃すことに成功しました。 Atlas が最終的にすべての人に利用可能になったとき、伝えられるところによるとパフォーマンスの悪さと、Atlas がもともと Ark の DLC 拡張として意図されていたことを示唆する隠しメニューの発見により、即座に Steam での否定的なレビューの嵐にさらされました。
このような序盤の不安定さにもかかわらず、多くのプレイヤーが依然としてこのゲームを楽しんでいるように見えます。この記事の執筆時点では、このゲームは Steam で 17 番目に人気のあるタイトルであり、同時プレイヤー数は 31,292 人です。

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