Baldur's Gate 3 の最初の発売後パッチでは、厄介な保存バグが修正されています

Baldur's Gate 3 の最初の発売後パッチでは、厄介な保存バグが修正されています

Baldur’s Gate 3 はすでに華々しいスタートを切っており、大盛況の初日を経て Steam での同時プレイヤー数が 50 万人を突破しましたが、開発者の Larian はその成果に満足しているわけではありません。スタジオは、この非常に野心的な RPG の最初のホットフィックスをリリースしたところですが、とりわけ、あの厄介なセーブ防止バグに狙いを定めたものです。
ラリアンは保存の問題を認め、本日初めにいくつかの暫定的な解決策を提供しましたが、最初のホットフィックスアップデートは問題に正面から取り組むことを目的としています。開発者が付属のパッチノートで説明しているように、調査の結果、クロスセーブが原因であることが判明しました。
「この機能が役に立つのは PlayStation 5 バージョンが発売される 9 月 6 日まで (そしてそれ以降) であることを念頭に置いて、」とラリアン氏は説明します。「暫定的に問題を解決できるように、今のところは無効にすることにしました。ゲーム内では何も気付かないはずで、Steam クラウドの保存はこの変更の影響を受けません。」
の Aoife Wilson が Baldur’s Gate 3 についていくつかの考えを共有しています 。 YouTube でご覧ください
この特に注目に値する大規模なアップデートに加えて、今日のアップデートでは、クラッシュや進行の妨げとなるものから、マルチプレイヤーのしゃっくりや映画のようなぐらつきに至るまで、150 を超える他の問題も修正されています。ここでわかるように、これは長いリストです。
Baldur’s Gate 3 に関する の最終的な判決がどのようなものになるのか気になる場合は、サイト上でそれを目にすることはしばらくないだろうが、もちろん、待っている間に忙しくさせられるものがたくさんあります。たとえば、すでに完全に素晴らしいゲームになりつつあるものを実際にプレイすることです。

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