Baldur's Gate 3 翻訳会社、スタッフのクレジット切れを受けて変更を約束

Baldur's Gate 3 翻訳会社、スタッフのクレジット切れを受けて変更を約束

Baldur’s Gate 3 に何年も携わったスタッフのクレジットを記載していなかったことが判明した翻訳会社 Altagram は、長い公開謝罪と変更の約束リストを発表した。
アルタグラムはX(旧Twitter)に投稿した声明の中で、「バルダーズ・ゲート3への貢献から翻訳者のクレジットが省略されていることが、フリーランス翻訳者コミュニティの間でフラストレーションと失望を引き起こしていることに気付いた」と述べた。
クレジットが記載されていないことへの失望は、当初 Baldur’s Gate 3 の開発者 Larian に向けられていました。しかし、昨日ユーロゲーマーに与えた独占声明の中で、ラリアン氏は、アルタグラムは名前の完全なリストを提供できず、今後のパッチでこれらすべてがゲームに確実に追加されるよう現在取り組んでいると述べた。
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「私たちはフリーランサーの名前の省略について全責任を負い、それが及ぼした影響について謝罪する」とアルタグラムは本日の声明で述べた。
「私たちはこの経験から学び、クレジットに関する社内プロセスの失敗を見直しています。そのエラーを迅速に修正し、クレジットセクションを更新することを許可してくれたラリアンに感謝します。ブラジルポルトガル語翻訳者の名前は、ゲームの今後のパッチ。」
アルタグラムの謝罪は、ソーシャルメディアの投稿が、翻訳会社がスタッフ全員のクレジットを明らかに怠っていた別のケースを浮き彫りにした中で行われた。 6月に遡ると、『ディアブロ 4』のクレジットにドイツのフリーランス翻訳チームが含まれていなかったことが判明し、アルタグラムは「本当に申し訳ない」という短い声明を発表した。
「繰り返しになりますが、これは残念でもどかしい経験であり、この業界ではフリーランスの寄稿者が相応の評価を受けていないことがあまりにも多いことを認めます」と本日のアルタグラムの声明は続く。
「私たちは、ゲーム ローカライゼーション分野のリーダーとして、これまでに概説した取り組みに見られるように、前向きな例となり、ゲームのクレジットに関して業界全体の変化をリードすることを目指しています。」
アルタグラムはさらに、内部信用委員会の設立、顧客とスタッフ間の透明性の向上、定められたIGDAガイドラインへの取り組みなど、将来的に従業員の適切な認定を確実にするために遵守する7つの約束を挙げている。今年の初めに。
Baldur’s Gate 3 の開発者 Larian は、地元の翻訳会社 7 社を利用して、ゲームの膨大な 100 万語のスクリプトを 11 か国語に適応させました。この作業には数年かかりました。
Altagram が自社の翻訳スタッフ全員をクレジットしていなかったという事実は、ゲーム ローカリゼーションのスペシャリストであるディエゴ ペレス氏による LinkedIn での投稿が大きくシェアされ、他の翻訳会社がスタッフ全員を掲載していることを賞賛したことで今週明らかになりました。
他のビデオゲームでスタッフがクレジットから除外された例は頻繁に見出しを飾り、最近ではペルソナ 3 と 4 のリマスターに携わった翻訳者や、カリスト プロトコルのクレジットからスタッフが除外されています。

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