BioShock 2 PC のワイドスクリーンとパッドの問題

BioShock 2 PC のワイドスクリーンとパッドの問題

2K Games は、BioShock 2 PC のワイドスクリーン モードが 4:3 のクリップされたバージョンであり、ゲームが意図的にゲームパッドをサポートしていないことを明らかにしました。
ワイドスクリーン ファンなら、オリジナルの BioShock が 16:9 または 16:10 のアスペクト比を表示するために 4:3 の画像の上部と下部を切り取ったことを覚えているかもしれません。 BioShock 2 も同じことをします。
しかし、昨日のCult of Rapture Webサイトへの投稿によると、これは「直前のバグ修正」によるもので、ワイドスクリーンユーザーが上下ではなく左右を多く見るように変更される予定だという。
2Kの担当者は「われわれはこれについてかなりばかばかしいと感じているが、水平方向の拡張の方がはるかに素晴らしいという点には同意しており、すぐにそれが実現するだろう」と書いている。
ゲームパッドに関しては、火曜日のゲームの全世界での発売後、公式サイトで発見された FAQ にその情報が記載されています (Kotaku に感謝)。
「マウスとキーボードのコントロールを完全に正しくするために、コントローラーをまったくサポートしないという決定が早い段階で下された」とFAQには記載されている。
「もちろん、これには UI とプレーヤーの HUD の大部分の再設計が必要でした。たとえば、武器とプラスミドの選択ラジアルを削除し、キーボード レイアウトをより正確に反映するカスタム作成の武器選択ストリップを採用しました。」
BioShock 2 のレビューをチェックして、なぜこれらのことが我慢する価値があるのか​​を確認してください。間もなく開催される Digital Foundry のトリプルフォーマット対決に注目してください。

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