BioWare、「波乱万丈な」デモの週末を経て Anthem ファンを安心させる

BioWare、「波乱万丈な」デモの週末を経て Anthem ファンを安心させる

BioWare は、先週末の VIP デモ中に発生した Anthem の問題の修正の進捗状況をファンに更新しました。
『Anthem』の体験版は今週末に戻ってきますが、今回は試してみたい人なら誰でも参加できます。事態が少しでもスムーズに機能するかどうか、BioWare に注目が集まっています。
そして、もう少しインセンティブが必要な場合は、BioWare が、今週末の終わり頃に視聴して、将来の計画を「垣間見る」ことをお勧めします。
「土曜日に共有したように、(先週末は)波乱万丈なスタートとなったが、その日の午後には安定し、日曜日の夕方にサーバーをオフにするまでそれを維持した」とライブサービス責任者のチャド・ロバートソン氏は新しいブログ投稿で書いた。
「私たちはゲーム、サービス、そしてコミュニティについて多くのことを学びました。私たちは、誰もが私たちが設計したとおりにゲームを楽しめるように一生懸命取り組んでいます。」
YouTubeビデオのカバー画像
今週末に向けて取り組んでいる問題には、資格のバグ、ラバーバンディングに対処するためのサーバー パフォーマンスの更新、無限ロードの修正、Javelin のロック解除を検証するためのプラットフォームのバグ、さらにクライアントとプラットフォームのログインのバグが含まれます。
週末にかなりの量のデモをプレイしました。パフォーマンスは非常にむらがあり、ミッションをロードしようとするたびにゲームを再起動する必要がある「無限ロード」問題により、途中でランダムに他の人のサーバーに参加する必要があり、ストーリーの一部をすべて逃すことになりました。
しかし、もちろん、これは単なるデモです。そして、BioWare が述べているように、来月の発売に備えて、さらなる修正と改善がすでにゲームのバージョンに組み込まれています。
これらの修正には、さらなるパフォーマンスの向上と安定性の修正に加え、ファンのフィードバックに応えて追加された、最大 16 人のプレーヤー向けに最近詳細化された Launch Bay ソーシャル ハブが含まれます。
先週末のプレイ時間は 2 日半で 900 万時間近くに達しました。デモが一般に公開されたときにその規模がどのように拡大するかを見るのは興味深いでしょう。
その間、1メートルの要塞ミッション(運命の攻撃を思い浮かべてください)は完了しました。そして腹立たしいことに、2メートルの無実のグラビット生物が銃殺された。やめてください、怪物たち。
今週末、特に終わりに向けて、BioWare が何か新しい計画を立てているため、これらの数字がどのように積み重なるかを見るのは興味深いでしょう。
「日曜日の午後は必ず滞在してください」とロバートソン氏は結論づけた。 「私たちが将来行うであろう素晴らしいことの一部を垣間見ることができるでしょう!」
BioWare は過去に、ライブ変更を通じて Anthem の世界を戻る価値のある場所に維持することについて話してきました。おそらく、その最初の例が私たちが目にすることになるでしょう。

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