Blizzard は Blizzard All-Stars に「積極的に取り組んでいる」のですが、何が保留されているのでしょうか?

Blizzard は Blizzard All-Stars に「積極的に取り組んでいる」のですが、何が保留されているのでしょうか?

Blizzardは、BlizzCon 2010で初めて公開されたMOBAであるBlizzard All-Starsについて、ここ数カ月沈黙してきた。
ファンは昨年末、チームベースの競争力のあるスピンオフに関する最新情報を期待していたが、ブリザードはインタビューや財務面での電話で偶然それに言及しただけだった。
Blizzard All-Stars の公式 Web サイトもあまり役に立ちません。そこには「もうすぐ来る」と書かれています。
先週、StarCraft 2 プロダクション ディレクターの Chris Sigaty 氏は、Blizzard がゲームに「積極的に取り組んでいる」と に語った。それで、何がホールドアップですか?
シガティ氏は、ブリザードは、マイクロトランザクションによってサポートされる無料プレイという、まだ足を踏み入れていないビジネスモデルを提供するために必要なシステムに取り組んでいると語った。
「私たちはそれに積極的に取り組んでいます」と彼は言いました。 「それは確認できます。現時点で私たちが注力する必要がある残っているものの多くは、StarCraft 2 とは異なるビジネス モデルでゲームを成功させるために必要なシステムです。
「StarCraft 2 は箱です。私たちは、Blizzard All-Stars のビジネス モデルで何か違うことをするつもりです。そのジャンルの他のタイプのゲーム、今日世に出ている MOBA スタイルのゲームにもっと似たもので、プレイヤーに少量のもの、彼らが望むものを販売するためです。」
MOBA の代表格は、Riot Games の League of Legends です。リーグ オブ レジェンドは、プレイヤーが増え続けるリストからチャンピオンに現実世界の現金を費やすことができる、基本プレイ無料のビジネス モデルで驚くべき人気を誇っています。 Valve も Dota 2 で大きな成功を収めており、まだベータ版は終了していませんが、月間約 300 万人のプレイヤーがいます。
Blizzard All-Stars は、Warcraft、StarCraft、Diablo を含む印象的な Blizzard ユニバースのヒーローを組み込んで、これらのゲームと同様の支払い方法とプレイ方法を提供する予定のようです。
「これらのシステムは、私たちが現在取り組んでいるものだ」とシガティ氏は付け加えた。 「でも、はい、まだ鋭意開発中です。」
Valve が DOTA の商標を放棄する前は、Blizzard All-Stars は Blizzard DOTA と呼ばれていました。両社間の和解の一環として、Valve は商用環境で DOTA 名の使用を許可されましたが、Blizzard は、特に Warcraft 3 と StarCraft 2 のプレイヤー作成マップに関して、コミュニティでのタイトルの非商業的使用を保持しました。しかし、決定的に重要なのは、Blizzard が Blizzard DOTA を Blizzard All-Stars に改名することに同意したということです。
これは StarCraft 2 用に内部開発された 4 つの MOD のうちの 1 つであり、拡張版 Heart of the Swarm またはその近くでリリースされる予定でした。今のところ、スタンドアロンゲームであることは間違いないようです。シガティ氏は詳細には触れなかったが(ブリザードが今年後半のBlizzConでブリザードオールスターを再公開するという噂もある)、次のように述べた。
「これについては将来さらに詳しく説明しますが、[Blizzard All-Stars] をプレイするのに StarCraft 2 を持っている必要はないと思います。将来的にはそれを独自の製品として強調することは間違いありません。」
リリース期間は設定されていません。
2011年8月、Blizzardはに対し、Blizzard All-Starsを完全にリブートしたと語った。 BlizzCon 2010で展示されたバージョンは「フラット化」されていたと同社は述べた。
当時、製品開発担当執行副社長でブリザード共同創設者のフランク・ピアース氏は、ブリザードはブリザードオールスターを初心者にとってよりアクセスしやすいものにしたいと説明した。
「このスペースに関して注意すべき重要なことの 1 つは、誰もが Warcraft 3 でプレイする DOTA が初心者にとって特にアクセスしやすいものではないということです」と彼は言いました。 「Blizzard のゲーム開発哲学の 1 つは、学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しいというものです。Warcraft 3 の MOD は、その説明にはまったく当てはまりません。
「それは私たちにとって大きな挑戦です。その哲学にあまり適合しないこのコンセプトを、私たちにとって重要な哲学に適応させることです。」

「 Blizzard は Blizzard All-Stars に「積極的に取り組んでいる」のですが、何が保留されているのでしょうか?」に関するベスト動画選定!

ver4.1新ボス「千年真珠の海駿」への行き方 ヌヴィレット育成素材 隠しワープポイント フォンテーヌ 【ver4.1攻略】 原神
The Game Formerly Known as “Blizzard All-Stars”

関連記事一覧