Bloober の『サイレントヒル 2』リメイク版が公式、期限付き PS5 コンソール独占

Bloober の『サイレントヒル 2』リメイク版が公式、期限付き PS5 コンソール独占

永遠に続くように感じられるリークの後、コナミは長らく休眠していたサイレントヒルシリーズを怒涛の活動で正式に復活させ、ホラー傑作サイレントヒル2のリメイクを皮切りに、Bloober TeamがPCとPS5向けに時限ゲームとして開発している。コンソール専用。
『The Medium』、『Layers of Fear』、『Observer』などのスタジオである Bloober Team は、昨年 6 月にコナミとの提携を発表し、新しいゲームを制作することを発表したときから、サイレントヒルの復活に関与していると噂されていました。 。このプロジェクトが『サイレントヒル 2』のリメイクであるという噂は、今年初めに一連のリークがあったことを受けて固まり始めた。
しかし今回、コナミとBloober Teamが正式に発表し、サイレントヒルに焦点を当てた忙しいライブストリーム中に2分半のトレーラーでリメイク版を公開した。ここでは、新世代のビジュアルの見直しが施された、『サイレント ヒル 2』の象徴的な瞬間がいくつか示されました。主人公のジェームズ サンダーランドの少し疑わしい変身にまで及び、アラン ウェイクの不人気な弟に少し似ています。
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サイレントヒルのリメイクがPS5とPCで同時にリリースされ、ソニーの12か月のコンソール独占期間のおかげで他のすべてのコンソールはリリースされないことが確認された後、コナミはプロジェクトについて話し合うために新しい開発チームの主要メンバーを数名招集しました。さらに詳細に。 Blooberに参加するのは、オリジナル版『サイレントヒル2』でアートディレクターを務めたコンセプトアーティストの伊藤正裕氏と、今回は「新しい音楽スタイル」をフィーチャーするリメイク版のサウンドトラック制作に復帰する山岡明氏だ。
ブルーバーのメンバー数人も短いビデオシーケンスに出演し、スタジオがオリジナルのサイレントヒル2に「多大な敬意」を持ってリメイクに取り組んでいることを説明した。これには「サイレントヒルの独特な雰囲気をそのままに保つことも含まれる」 」の目標は、「21 年前と同じように今も強い印象を残す」ゲームを作成することです。
ただし、肩越しカメラなど、プレイヤーの進化する期待に応えるために行っている変更の一部についても詳しく説明しました。最終的には「このゲームを時代を超越したクラシックにしたものをすべて再現し、プレイヤーをサイレントヒルの霧深い街路にさらに深く引き込むような新しい形を与えたい」としている。
『サイレントヒル 2』リメイク版のリリース日はまだありませんが、将来不明な時期に Steam 経由で PlayStation 5 と PC に登場する予定です。

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