Bulletstorm VR、起動失敗後に大規模なパッチを適用

Bulletstorm VR、起動失敗後に大規模なパッチを適用

People Can Fly と Incuvo はその言葉通り、PlayStation VR2 と Steam VR 上の Bulletstorm VR 用のかなり分厚いパッチをリリースしました。これは、クラッシュなどを目的としたメタ クエスト セットの以前のアップデートに続くものです。
Bulletstorm VR は今年初めに壊れたリリースがあり、プレーヤーは移植の失敗した物理学や検閲などの問題について不満を抱いていました。 1月にチームはその後、リリースの「品質の向上に努める」と述べ、深刻度に基づいて修正の優先順位を付けると述べた。
この新しいパッチでは、複数のクラッシュとバグが修正され、選択した敵の AI が改善されます。トリガーを押し続けると自動的に映画をスキップするなど、その他の生活の質の向上も追加されました。
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この PlayStation VR 2 および Steam VR パッチの完全なメモは以下で読むことができます。
主な修正
  • 幅広いシナリオをカバーする複数のクラッシュを修正しました。
  • 強化された VFX (リード、爆発、ピースメーカー カービンのマズルフラッシュと発砲) を追加しました。
  • ロード画面が黒い画面として表示される問題を修正
  • 特定の入力で言語を複数回変更することに関連したまれなクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーが死亡し、移動中の電車のホームの下でリスポーンする場所を修正しました。
  • Headhunter でリロードを繰り返すことによって引き起こされる一般的なクラッシュを修正しました。
  • ボーンダスターのチャージショットがハゲワシにダメージを与えなかったバグを修正しました。
  • フレイルガンで攻撃された敵は正しく気絶し、移動したり遮蔽物を見つけることができなくなります。
最適化と生活の質の向上
  • ロード画面とゲーム HUD の追加の最適化。
  • シネマティックスに入るときにトリガーを押し続けると、自動的にスキップされます。
  • バウンサー武器の弾薬ポートが中心から外れないよう修正しました。
  • ヘッドハンターのチャージショット VFX を修正しました。
  • Act 4-2 の爆弾室の淘汰ボリュームにより、レベルの一部が早く消えてしまう問題を修正しました。
  • ボトルを割ると、見つかった収集品としてカウントされるようになりました。
AI
  • ドリラーミニボスの AI を改善
  • Act 2-1のボス戦で反応しないAIを修正
サウンド/音楽
  • ゲームのクレジットから二次的な BGM を削除
  • 石歩きに不足していた効果音を追加しました
Bulletstorm VR チームは、他の問題については将来のパッチで対処され、「今後数週間」以内にすべてのプラットフォームにリリースされる予定であると述べました。現在知られている問題には、プレイヤーが異常な角度でエレベーターを蹴った後にエレベーターの後ろに閉じ込められる稀なケースや、効果音が鳴らない爆発が含まれます。
People Can Fly と Incuvo は、これらのパッチが最終的に「プレイヤーに今後何年もプレイを楽しんでいただける、スリリングで素晴らしい仮想現実バレットストーム体験を提供する」ことを望んでいます。
の VR 愛好家である Ian Higton 氏は、リリース時に Bulletstorm VR を試してみましたが、その内容全体にかなりがっかりし、ずさんだと言いました。
「VR版『バレットストーム』の出来の悪さは本当に衝撃的だ」と彼は書いている。 「Bulletstorm はもっと良いものに値します。これが最初に行われたという事実には本当に感謝していますが、VR ファンである私たちもこれ以上のものに値します。」上のビデオでは、Ian が Bulletstorm VR をプレイしているのを見ることができます。

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Bulletstorm VR Gameplay Walkthrough FULL GAME – No Commentary

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