CAはShogun II: TWに「ハムスター」を要求している

CAはShogun II: TWに「ハムスター」を要求している

歴史は退屈であるため、Creative Assembly は、Shogun 2: Total War では歴史を整えることが重要であると に語った。
「ああ、そうだね、ハメることは絶対に大事だよ!」トータル・ウォーの父であるマイク・シンプソンはこう口走った。 「楽しいはずだよ。つまり、楽しいんだよ。
「楽しいことと歴史的なことの間でコンテストがあれば、楽しい方が勝つでしょう。」
Shogun 2: Total War は、花と雷雨でそのマントラを体現します。雰囲気もドラマも。また、最近の Total War ゲームとは異なり、Shogun は焦点と細部への注意を払うために地理的な範囲を犠牲にします。封建的な日本もシンプソンのお気に入りだ。
「戻るということは、古い友人のところに戻るようなものです。おそらくそれが私たちにとって、間違いなく私の一番好きな時期です」と彼は語った。 「すべての中で最もクールです。最も興味深いユニットがあり、最もクールなコンテンツがあります。その時代と設定全体が、他のほとんどの時代よりも異質です。」
Creative Assembly が Caveman: Total War をやるまでは、当然のことだ。
「Cavemen: Total War? まあ、それは少し制限されるだろう」とシンプソンは考え込んだ。 「ああ、恐竜がいるかもしれない? うーん、それは少し不正確でしょう。
「でも、それは楽しいでしょうね、はい、その通りです」と彼は我に返りながら付け加えた。
本日の Expo では、Mike Simpson が Shogun II: Total War をプレゼンテーションします。私たちは講演に先立って彼に話を聞き、彼が何を計画し、開発がどのように進んでいるのかを聞きました。明らかに深刻な内容に集中していました。マイク・シンプソンとのインタビューが生放送中です。

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