Call of Duty: Black Ops Cold War マルチプレイヤーはスペシャリストを排除し、従来のミニマップと新しい 40 プレイヤー モードを備えています

Call of Duty: Black Ops Cold War マルチプレイヤーはスペシャリストを排除し、従来のミニマップと新しい 40 プレイヤー モードを備えています

Activision は Call of Duty: Black Ops Cold War のマルチプレイヤーを明らかにし、Black Ops 4 や実際に昨年の Modern Warfare と比較した多くの重要な変更を確認しました。
ハイライトは、Black Ops 4 で非常に分裂の原因となったスペシャリストを廃止するという決定です。スペシャリストは特別な能力と特性を持つユニークな兵士キャラクターでしたが、一部のプレイヤーはその力が戦場に及ぼす影響のために最終的に嫌いになりました。
Black Ops Cold War では、Infinity Ward の Modern Warfare に見られるオペレーター モデルが使用されています。これらの兵士は、もちろん美的観点からは独特ですが、独特の能力を持っているわけではありません。
他の場所では、Black Ops Cold War では、武器を発砲するすべての敵プレイヤーを赤い点で表示する伝統的な Cal​​l of Duty ミニマップが復活しています。 Modern Warfare では、デフォルトのマルチプレイヤー モードでミニマップが廃止され、物議を醸していますが、ミニマップが利用可能であっても、敵が武器を発砲するときにハイライト表示されません。 Black Ops Cold War のミニマップでは、すべてのプレイヤーのマップ上に抑制されていない銃声が表示されます。
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Black Ops Cold War のキャンペーンと同様に、マルチプレイヤーは 1980 年代に設定されていますが、タイムライン的にはキャンペーンの出来事の後に起こります。派閥には CIA、MI6、KGB が含まれます。開発者の Treyarch 氏は、「マルチプレイヤー ストーリーテリングの構造に組み込まれた」歴史的作戦に基づいた物語要素を期待していると述べました。マップは、黒海、アンゴラの砂漠、マイアミのサウスビーチの通り、モスクワ都市部など、さまざまな場所に設定されています。
新しいモードには、戦術的な 6 対 6 の VIP エスコート、12 対 12 のコンバインド アームズ、およびファイアチームでの 40 人のプレイヤーによる対物戦が含まれます。ファイアチームでは、陸、海、空の乗り物が登場する大きなマップで、4 人ずつの分隊に分かれた 10 チームが互いに対決します。車両には、スノーモービル、ダート バイク、ガンボート、ウェイクランナー、FAV バギー、攻撃ヘリコプター、戦車などが含まれます。
このマップは、チームが必要に応じて目標を達成するためのサンドボックスであるという考えです。ファイアチームでは、バトルロイヤルスタイルでパラシュート降下するか、チームメイトの車両の助手席に直接スポーンすることで、現在戦闘中ではないチームメイトにスポーンすることで再展開できます。
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Treyarch の人気の Create-a-Class システムが戻ってきましたが、新しいスロットベースのロードアウト システムが追加されました。新しいワイルドカードは 4 つあります。ただし、『モダン・ウォーフェア』の優秀なガンスミスが『ブラックオプス コールドウォー』に戻ってきて、さらに拡張されました。プライマリ武器の 8 つのアタッチ ポイントにまたがり、武器ごとに最大 54 個のアタッチメントがあります。史上初めて、特定のワイルドカードを選択して、一度に最大 8 つのアタッチメントを装備できるようになりました。注目すべきことに、マルチプレイヤーではアタッチメント統計の +/- パーセント変化を通じてゲーム内の武器統計を確認できます。
スコアストリークが戻ります。ここでは、死亡時にスコアが失われることがなくなり、スコアストリークがよりアクセスしやすくなりました。ただし、同じライフで複数のキルをつなげるとスコア倍率を獲得できます。また、チームの目標達成を支援するとスコアも獲得できます。使用のバランスを取るため、各スコアストリークはスパム送信を防ぐために使用後にクールダウンに入ります。特典には、Spycraft、Gearhead、Ninja、Ghost、Engineer が含まれます。クールダウンといえば、フィールドアップグレードが復活します。これらは世界に配置されたアイテムで、スコアではなく時間のみに基づいて獲得され、死後も続くクールダウンで機能する唯一のタイプのゲーム コンテンツです。フィールドのアップグレードには、ミニマップ上の敵の音をハイライトする録音デバイスを展開するフィールド マイクが含まれます。 Treyarch 氏は、Black Ops Cold War は Black Ops 4 よりも「致死性」が高いと述べました。もちろん、銃のスキルが勝つことが多くなるようにキルまでの時間が調整されていることが期待されています。敵の頭上に体力バーがあることに気づくでしょう。
その他の注目すべき点: Black Ops Cold War には無制限のスプリントと自動再生があります。これは、プレイヤーが勢いを失うことなく戦場を疾走し、手動入力なしで自動的に回復できることを意味します(Black Ops 4では手動回復システムを優先して自動再生が削除されました)。
スプリントテイクオフとしゃがむためのスライディングがあります。スプリントを開始すると、自動的に小さな爆発的な速度が始まり、通常のスプリント速度に落ち着きます。ここでのアイデアは、この動きによって厄介な状況から抜け出し、避難するのに役立つということです。スライディングは自然にしゃがんだ姿勢に移行し、流れるような動きと速いペースを実現します。ジップラインやラッペルラインもあります。
Modern Warfare と同様、Black Ops Cold War はクロスプラットフォーム ゲームです。しかし、これは世代を超えたゲームでもあり、たとえば PlayStation 5 プレーヤーが Xbox One プレーヤーと一緒にプレイできることを意味します。 Modern Warfare には不正行為の問題があり、一部のコンソール プレイヤーが PC とのクロスプラットフォーム プレイを無効にするようになりました。それが Black Ops Cold War でどのように変化するかを見るのは興味深いでしょう。
そして、ご想像のとおり、Black Ops Cold War にはバトル パス システムがあり、マルチプレイヤー マップやモードを含む無料の発売後コンテンツが継続的に提供されます。 Warzone と共有される統一された進行状況があり、両方のゲームで使用できるインベントリ アイテムが含まれています。どちらのゲームも、物語の観点から発売後のコンテンツを共有しています。 Treyarch 氏は、Warzone で Black Ops Cold War のテーマ、場所、武器、車両を期待していると述べました。

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