Call of Duty: Black Ops Cold War リーグプレイが本日開幕

Call of Duty: Black Ops Cold War リーグプレイが本日開幕

Call of Duty: Black Ops Cold War に本日、待望のリーグ プレイ モードが追加されました。
Treyarchはブログ投稿で、リーグプレイが2021年2月8日のどこかの時点で公開されることを示唆した。
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開発者は、Black Ops Cold WarのリーグプレイはBlack Ops 4のラダーシステムの「基礎の上に構築されている」と述べた。ただし、リーグ プレイ イベント中に競争力のあるファンがより多くのランクを上げることができます。
Black Ops 4 にはワールド リーグ ハブがあり、プロがプレイするのと同じゲーム モード、ルール、マップ、制限を使用してプロ シリーズ プレイリストで競うことができます。
Black Ops 4 では、リーグ プレイ イベントは、プロ シリーズ ルールを使用して 3 ~ 4 日間のタイトな競争力のある時間枠で実行され、イベント間のギャップがなく、1 週間を通してランクを目指してプレイすることができました。
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リーグ プレイ イベントが開始されると、同じスキル レベルの最大 50 人のプレイヤーからなるディビジョンに配置され、ディビジョン ラダーのトップの座を競うことになります。あなたはラダーポイントを争っていました(試合に勝つとより多くのラダーポイントを獲得できますが、負けるとラダーポイントを失います)。
目標は、部門内の他の競技者よりも多くのポイントを獲得し、イベント終了までに部門ラダーでできるだけ上位に入ることでした。
注意: Black Ops 4 では、リーグ プレイでは常に自分のスキル レベルに最も近い全世界のプレイヤーとマッチングするため、自分の部門は誰とマッチングするかには関係ありませんでした。
これは、システムが最高のスキルマッチを検索し、各チームの同じ数のプレイヤーが参加する完全なチームが参加して初めて試合が開始されるため、マッチメイキング時間が標準のマルチプレイヤー試合よりも少し長くかかることを意味しました。 Treyarch 氏は、リリース前の 2019 年に、Black Ops 4 マルチプレイヤーでスキルベースのマッチメイキングを使用する唯一のモードはリーグ プレイだと述べていました。
Black Ops 4 のリーグ プレイには、ワールド リーグ ランクと呼ばれる、生涯と最近のパフォーマンスの両方の組み合わせに焦点を当てた、永続的で漸進的なランク システムがありました。ディビジョンラダーの最終順位に基づいてジェムを獲得し、十分なジェムがあればランクが上がります。 Black Ops 4 ワールド リーグ ハブでは、達成すべきランクが 20 ありました。
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Black Ops Cold Warのリーグプレイは、2月11日のAtlanta FaZeホームシリーズでのCall of Duty Leagueの2021年シーズンの開始に間に合うように到着します。
しかし、コール オブ デューティのスキルベースのマッチメイキング(SBMM)をめぐる騒動が続いているため、現在特に関心が集まっており、これにより「リバースブースト」が必要になると一部の人が主張している。ここでのアイデアは、マッチで意図的にマイナスのキル/デス比を得ることで、Black Ops Cold War の SBMM は基本的にスキル ランキングを降格させ、その結果、より自分のレベルの高いプレイヤーとマッチメイクする (またはより有利な相手と対戦する) というものです。
理論的には、リーグ プレイは人々に「汗を流す」適切な場所を提供し、標準的な試合をよりカジュアルなものにします。

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