Call of Duty: Black Ops Cold Warのメタ刷新により、M16とAUGがナーフされる

Call of Duty: Black Ops Cold Warのメタ刷新により、M16とAUGがナーフされる

Treyarch は、約束どおり、武器バランスのアップデートで Call of Duty: Black Ops Cold War のメタを一新しました。
開発者は昨日12月15日にシューティングゲームのアップデートを公開しましたが、今になってようやくパッチノートが公開され、変更の範囲が明らかになりました。
このヘッドラインの変更は、ゲーム内で 2 つの主要な武器とみなされていた M16 および AUG タクティカル ライフルに対する大幅な弱体化です。 M16 の最大有効射程と発射速度は減少しました。 AUG はヘッドショット倍率、最大有効射程、発射速度がすべて減少し、19.8 インチのタスクフォースバレルアタッチメントのダメージも減少しました。
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これらの弱体化は、クリスマスに間に合うように Black Ops Cold War の競争力のあるマルチプレイヤー メタを刷新するという Treyarch の発言を何らかの形で実現するはずです。
一方、ゲームに登場する両方のショットガン、ハウアー 77 とガロ SA12 にはナーフが適用されました (ショットガンは Black Ops Cold War では補助武器であり、そのせいで強力になってしまっていると考える人もいます)。予想通り、AK-47 アサルトライフルはわずかに弱体化されました。 Krig 6 にもわずかなナーフが施されています。パワー不足のFFAR 1が強化されました。他のバフは、ミラノ、KSP、ブルフロッグ SMG を攻撃して、より効果的なダメージ範囲を与え、M60 LMG を攻撃して ADS 速度と武器交換速度を増加させ、M82 スナイパー ライフル (スナイパー ライフルはほとんど放置されていますが)、およびマグナムを攻撃します。ピストル。
広く必須と考えられているFlak Jacket特典が、爆発ダメージの軽減を減らすために弱体化されたことは注目に値します(発射者はFTW!)。 Spycraft パークはフィールド マイク検出に対する完全な耐性を持ち、Ninja パークはフィールド マイク検出からの保護を削除しました。フィールドマイクについて言えば、しゃがんで歩いているユーザー、ADS ウォーキング、または水泳をしているユーザーを検出できなくなりました。これは重大な弱体化に相当します。
私の最初の印象は、これはこれまで見てきた戦術的なライフルの優位性を超えて、Black Ops Cold Warのメタを平準化するまともな試みであるということです。いつものように、新しい武器が新しいメタとして登場すると確信していますが、今のところ、ゲーム内で新しい武器を試す楽しみがあります。
言及する価値のあるその他の変更には、スポーン トラップを減らすために長い視線でのスポーンを減らすためのニュークタウンのスポーンの調整と、スポーン トラップを減らすためのマップ中央およびその周囲のスポーンの追加が含まれます。 Nuketown の大ファンとして、これらの変更は確かに歓迎です。
TreyarchのWebサイトではパッチノートが公開されています。

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#1【CoD:BOCWα】えぐい! 命中率100%の怪物ロングレンジM16が規格外だった件www【Call of Duty: Black Ops Cold War – Alpha】

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