『Call of Duty: Modern Warfare』では多くのことが起こっています。良いことも悪いこともたくさんあり、その中間もたくさんあります。全体として、Infinity Ward の開発者は、この「ソフト リブート」で、かつて巨大だった Modern Warfare のサブ ブランドを再確立するという素晴らしい仕事をしました。しかし、ローンチ時点では、これは可能性を賭けたゲームです。完成した記事ではありません。
リロードアニメーションは素晴らしいです。乾いていないクリップを、交換するときと同じ手で後で使用できるように保存する方法が気に入っています。射撃が長引いた後に砲身が煙を発する様子が大好きです。スコープで見ているものを実際に拡大する方法が気に入っています。マルチプレイヤーの初期のお気に入りである M4A1 アサルト ライフルは、私がここ数年で撃った中で最も病的に魅力的な Call of Duty 銃です。照準を合わせて適切なトリガーを引くと、機敏で滑らかで満足感が得られます。 Call of Duty は常に仮想銃を発砲する素晴らしいゲームであり、Modern Warfare はその点ではシリーズの中で最高かもしれません。しかし、爆竹を野原に持ち出すと、何か奇妙なことが起こります。そして、それが良い奇妙なものであるかどうかはわかりません。
Modern Warfare は、より戦術的なゲームプレイ体験を追求することで、サブシリーズのルーツに戻ります。興味深いのは、そのために開発者が Call of Duty のプレイ方法や動作方法をどのように変更したかということです。その多くはマップのデザインとプレイヤー数の拡大に関係しています。まずは地図から始めましょう。 Modern Warfareのマップはゴミだらけだ。文字通り。あちこちに廃墟となった建物が残っています。店内の隅々まで。ウィンドウズ。ああ、窓だ!彼らはどこにでもいます。そしてドアは開閉可能!
Modern Warfare のマルチプレイヤー体験は、気の弱い人向けではありません。これは、キルまでの時間が短く、機動力が制限されている致命的なゲームです。あなたは瞬く間に死んでしまいます。つま先に一発の弾丸が当たったら、ラグドールが地平線の彼方まで吹き飛ばされてしまいます。 Modern Warfare のミニマップには味方は表示されますが、敵は表示されません (そのためにはキルストリークが必要です)。あなたの足音は、とても怒った大きなアヒルの足音のように聞こえます。そして、たとえあなたがスコープの厳しいキャンピングカーに落ちたとしても、あなたのキャラクターはあなたがそれらを発見したことを発表し、その厳しいスコープのキャンピングカーにあなたの存在を警告します。
そして、私はInfinity Wardを与えなければなりません、そして – ショック! – Modern Warfare の進行システムと収益化に対する Activision の功績。これは、シリーズの以前のゲームを悩ませたひどいことがあまりないゲームです。コミュニティを分割するシーズンパスはありません。クロスプラットフォームプレイが有効になります。 PlayStation 4 プレーヤーである私は、Xbox One や PC を所有している友人と一緒にプレイできます。これは本当に素晴らしいことです。そして、これを理解してください、戦利品ボックスはありません。戦利品ボックスはありません!モダン・ウォーフェアは、10 年前に南極での調査任務に出発し、現代世界の悪に気付かずに戻ってきた旧友のようなものです。この古い友人は、世界がもっと単純な場所だった頃と同じように遊んだり考えたりしており、それは陶酔的な再会です。
したがって、Modern Warfare のキャンペーンは、別の Modern Warfare キャンペーンとして問題ありません。それはジェットコースターのような乗り物で、見た目は信じられないほど素晴らしく(正直に言うと、カムデンタウンのレベルは別のものです)、ペースを上げて疾走し、説明が多いカットシーンとステルスのスープソンのためだけに停止します。ファラー・カリムが話題をさらう。この高度なスキルと決意を持った自由の戦士は、素晴らしい声優と説得力のある会話によってよく表現されています。重要なのは、彼女は現代の彼女のモチベーションを思い出させるフラッシュバック ミッションでプレイ可能であるということです。しかし、ファラーは一人でチームを背負うことはできない。真実を言えば、ここには、問題のある軍事方法について言うべきことをすべて述べた、2007 年のモダン・ウォーフェアの信じられないほどのガンシップ レベルである「Death from Above」から会話を進めるものは何もありません。
Modern Warfare の長期的な魅力はもちろんマルチプレイヤーですが、ソフト レベル キャップに近づくにつれ、それに対する私の気持ちは複雑になります。あらゆる欠陥があるにもかかわらず、それは私の肌に浸透しました。その中心となるのは、楽しく満足のいく銃ゲームであり、適切なマップ上で昔ながらのモダン・ウォーフェアの魔法が再燃します。残念なことに、自分が間違った地図にいることに気づくと、やめたくなるでしょう。
ローンチ時の『Modern Warfare』には、一抹の失望感があります。私は、間もなく起こることがすべての適切な方向に適切なレバーを引いて、この良い Call of Duty を素晴らしいものに変えることを期待してプレイしています。そして、その翼にはたくさんのものが待っています。Activision によれば、Modern Warfare のバトル パスは無料とプレミアムの形式で提供される予定で、プレステージ後の世界の進歩を促進することを期待しています。より適切なマルチプレイヤー マップが不可欠です (Infinity Ward はゲームの発売直後に暗視 MP マップを削除しましたが、公開時点ではまだ戻っていません)。そして、避けられないバトルロワイヤルがあります。間違いなく、『Call of Duty: Modern Warfare』にはエキサイティングな可能性があります。しかし、その可能性が実現されるまでは、モダン・ウォーフェアは依然としてそれ自体と矛盾するシューティングゲームであり続けます。良い時は素晴らしいです。悪い時はイライラします。その間にあるものはすべて、コール オブ デューティです。
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