Carmack が 60fps Rage iPhone ゲームを披露

Carmack が 60fps Rage iPhone ゲームを披露

id Software テクニカル ディレクターの John Carmack 氏は、QuakeCon 2010 の基調講演で、iPhone 上で動作する Rage の技術デモを披露しました。
カーマック氏は、デモを立ち上げたのはつい最近であり、これが今年リリースされる小規模で安価な Rage タイトルの基礎となるだろうと語った。
最初の Rage iPhone タイトルは、人々に「なんてことだ、これを見てみろ」と思わせるようなものになるだろうが、PC、PS3、Xbox 360 のリリースに合わせて来年リリースされる 2 番目の Rage iPhone タイトルは、より充実したものになるだろうとカーマック氏は語った。
大画面に映し出されたデモは素晴らしく、毎秒 60 フレームで動作し、大きなプラットフォームの Rage のすべての「メガテクスチャの良さ」、鮮やかな照明、複雑なジオメトリ、そして手を振る (静止しているとはいえ) 多数の敵を備えていました。
カーマック氏は、最終的なフレームレートはDoom Classicに似ているが、Doom Resurrectionよりも優れていると述べ、最初のRage iPhoneゲームはiPhone 4やiPadでは素晴らしく見えたが、オリジナルの2G iPhoneでは「素晴らしく動作する」だろうと述べた。ポータブル。
カーマック氏は、id Software が「これをゲームのフレームワークに組み込む過程にある」と述べた。
「先月はまるまる2週間をこの作業に費やしました」と彼は語った。どうやらカーマック氏は現在、時間の約 10% をモバイル製品の開発に費やしているようです。

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