『Chicory: A Colorful Tale』はゼルダに少し似ていると思います。あなたは、スリル満点、時には恐ろしい冒険を繰り広げる心優しいヒーローです。あなたは、話したい魅力的な人々や素敵な気分転換に満ちたトップダウンの世界を探索します。サイド クエストやパズル、マップを着実に開いて、ますます独創的な方法で周囲の世界を操作できるようにする能力があります。ダンジョンやボスも存在する。しかし!しかし、プレイすればするほど、チコリは実際にはゼルダとはまったく似ていないことがわかります。これまでプレイしたことのないゲームのようです。それは、マップを使って行うことによるものです。正直に言うと、私はまだ頭を悩ませており、時間ごとに学んでいます。それは少しゼルダに似ていて、そして、これをタイプするのは奇妙なことですが、レストランで時々子供たちにクレヨンの入ったビーカーと一緒に提供されるメニューに少し似ています。
チコリ: カラフルな物語
発売元:
フィンジ
開発者:
Greg Lobanov、Alexis Dean-Jones、Lena Raine、Madeline Berger、A Shell in the Pit
入手可能性:
PC、PS4、PS5 で発売中
チコリの地図には絵を描くことができます。これにより、ゲーム全体とゲーム内のすべてが 1 つにまとめられます。
また、美しい美学も与えます。太い黒い線、白いスペース、そして – 気絶する – 活発でスタイリッシュなドットの列を持つハーフトーンを印刷します。キレッキレ! 『チコリ』では、世界から色が失われてしまった小さな犬を演じます。あなたはウィールダーの筆とマントを手に取り、物事を正すことを探求します。ボスと戦ったり、パズルを解いたりするだけでなく、自分自身の不安や不十分な感情にも対処する必要があります。あなたはこのような大きな仕事に適任ですか?あなたにはそれを成し遂げる勇気と芸術的才能がありますか?
これにより、標準的なアクション アドベンチャーの多くが可能になります。たとえば、ブラシを使用してさまざまな方法でパスを開くことができます。蔓を滑らせるようにペイントしたり、小さな隙間をすり抜けたりすることができます。爆発物を突いて、絵の具を爆発させて岩を吹き飛ばすことができます。ブラシで小さな花のようなものをタップすると、隙間を飛び越えることができます。生物発光色のスワイプで暗い洞窟を照らすことができます。どれも素敵!
しかし、その先には、色がなくなり、すべて黒の輪郭と白い空間が存在するこのゲームの世界があり、そこで何をするかは非常に自由です。もちろん、特定のものをペイントする必要がある場合もあります。時々、ゲーム メカニクスの 1 つがどこかに色のバーストを残すことがあります。たとえば、岩を吹き飛ばしているときなどです。非常に早い段階で特に巧妙な領域の 1 つは、秘密のメッセージを明らかにするために地面に色を付ける必要があることを意味します。しかし、多くの場合、単純にペイントするか、ペイントしないかだけで済みます。そして、これがチコリで私の心を揺さぶられた部分です。
私はこれまでこのゲームをゆっくりと、大きな間隔をあけながらプレイしてきました。そして、私は生来ドタバタで怠けがちな性格でもあります。そのため、ゲームの初期の世界の多くは、本当に何かを着色する必要がない限り、ほとんど色を付けずに残しました。その後、さらに進んで、必然的に、以前にいた場所に戻り、そこで見たものは…私が敷いた色の斑点が私を待っていました。ゲームは思い出した。
そして思い出すと、それは私のプレー方法について何かを教えてくれました。私は始めて、ほとんどすべてに色を付けました。いくつかの場所は色が濃かったです。また、マップを読んで、色を変更したり、ブラシのサイズや形状を変更したりする方法を検討した瞬間を確認することもできました。すべてがレイアウトされていました。色に反応する物体があったときは、それをいじってみました。私がプラットホームを歩いていたとき、私はそれらの魔法の植物によって隙間を越えてどこに飛ばされたのかを見ることができました – 私が後に残した色のスプレーは私の動きの幽霊を示していました。チコリは新しい画面に来るたびに基本色を変えるので、どのエリアに何度も戻ってきたのかがわかりました。そのため、以前の旅のスワイプやタップがすべて読み取られるのを待っていることになります。
おそらく最も信じられない瞬間は、数時間プレイした後、自分が何をしてきたかを思い出し、これから何が起こるかを知るためにゲームのトレーラーを見たときです。そして、他の遊び方もすべて見ました。人々はすべての画面に色を塗り、さまざまなブラシや色を使用して、これまで何もなかった風景の特徴を作り出しました。境界線をテストする人々 – ゲームで 1 回のタップでいくつかのオブジェクトに色を付けることができる方法、またはゲームが時々境界線を越えないようにする方法。チコリが眩しい。
「プラットホームを歩いていたとき、私が魔法の植物によって隙間を越えてどこに飛ばされたのかがわかりました。私が後に残した色のスプレーは、私の動きの幽霊を示していました。」
そして、その眩しさは、私がゲームに対してますます興味を持っていることです。 Chicory は確かにゼルダ風の冒険で、たくさんの楽しいパズルやダンジョンやボスがあり、そこには既成のものがたくさんあり、あなたが選択して進むのを待っています。チコリを作った人たちが、あなたのために特注でチコリを用意しました。しかしまた、彼らはゲームの多くの部分を表現力、つまりあなたの表現力に捧げてきました。 1 つのスティックで移動し、もう 1 つのスティックでブラシを動かす、ナイフとフォークのスタイルで、私のように初心者の場合、ブラシを最大限に活用できないことがよくあります。あるいは、もっと活発な人々にとっては、筆が世界のすべてになります。ローカル協力モードで探索したり、メインの旅を無視してただ絵や落書きを描いたりしても探索できる世界。それは最終的には、自分自身の自信喪失や不安にどう対処するかという、このゲームの大きなテーマに結びついています。あなたはページ上で自分自身に出会うのです。自分を表現する方法を新たに発見することができます。
あの何もない空間。埋められるか埋められないか、部分的に埋められるか覆されるのを待っているチコリの空白が、このゲームの静かに過激な性質の鍵であると私は思います。確かに、チコリはゼルダに少し似ていると思いますが、根本的には、私がこれまでプレイしたどのゲームとも異なります。
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Chicory: A Colorful Tale – Official Trailer | PS5, PS4
🎧Chicory: A Colorful Tale – Relax Mix