Commandos: Origins が来年、第二次世界大戦のリアルタイム ステルス戦術の古典を復活させます

Commandos: Origins が来年、第二次世界大戦のリアルタイム ステルス戦術の古典を復活させます

古典的な第二次世界大戦のリアルタイム ステルス戦術シリーズ『Commandos』が 6 作目『Commandos: Origins』として復活し、来年中に PC、PS5、Xbox Series X/S で登場します。
コマンドスに詳しくない方のために説明すると、コマンドスは 1998 年に開発者 Pyro Studios の最初のシリーズ エントリであるコマンドス: Behind Enemy Lines の発売で最初に話題になりました。この作品では、プレイヤーはそれぞれが独自の特徴を持った 6 人の強力なコマンドス チームを導くよう求められました。敵陣の背後で(ヒントはタイトルに大いにありました)、可能な限り卑劣な姿勢を保ちながら妨害行為や暗殺などの任務を遂行する能力。
難しいことで有名な本作は非常に優れており、その後さらに 4 つのゲームがリリースされました。1999 年のスタンドアロン拡張版コマンドス: Beyond the Call of Duty、2001 年のコマンドス 2: 勇気のある男 (3D エンジンを導入)、2003 年のコマンドス 3: デスティネーション ベルリン、そして2006 年の Commandos: Strike Force – シリーズの方式を一人称視点で再考したもの。
YouTubeビデオのカバー画像
来年の Commandos: Origins は、Tropico のパブリッシャである Kalypso Media の Claymore Game Studios によって開発されており、このシリーズは、最初のゲームのイベントの前に設定された冒険の古典的なアイソメトリック視点に戻ります。ここでプレイヤーは、ヨーロッパの海岸線から氷の北極平原やアフリカの砂漠までを旅するミッションに乗り出し、名高いチームの設立の背後にある物語を体験します。
「英雄が誕生し、伝説が作られる歴史の最も重要な瞬間の静かな影の中で、新たな章が待っています」とカリプソは説明します。 「大胆な襲撃であれ、秘密の破壊活動であれ、勇敢な救出任務であれ、グリーンベレー、サッパー、スナイパー、ドライバー、海兵隊員、スパイは、最も困難な任務に対処するためにスキルを組み合わせる必要があります。この任務は、よく考えられた計画と、このエリート部隊のユニークなスキルセットに伴うステルスと破壊の賢明な組み合わせによってのみ達成できます。」
Kalypsoは、コア目標とオプション目標の両方を特徴とする「10以上」のミッションを約束しており、それぞれ複数の異なる方法で完了可能であり、ローカルまたはオンラインでの2人協力プレイのサポートがあり、オリジンズのリアルタイムに夢中になりたい人は誰でも利用できます友人との戦術的なステルス。これらはすべて、「正確で直感的なコントロールを備えた最新のユーザー エクスペリエンス」を通じて提供されます。
『Commandos: Origins』は来年 PS5、Xbox Series X/S、PC (Steam、Epic、Microsoft Store 経由) 向けにリリースされ、2018 年に Kalypso Media がフランチャイズ権を取得した後のシリーズ初の新作となります。それ以来、出版社はコマンドス 2 とコマンドス 3 の HD リマスターをリリースしましたが、コマンドス 2 でのナチスの画像の削除を含む発売時の一連の問題により、どちらも特に好評を得ることはできませんでした。

「 Commandos: Origins が来年、第二次世界大戦のリアルタイム ステルス戦術の古典を復活させます」に関するベスト動画選定!

Evolution Of Commandos Games [1998-2019]
Commandos: Origins | Announcement Trailer (DE)

関連記事一覧