Crisis VRigade 2 は、鋼鉄のパンを提供する強烈なアーケード シューティング ゲームです。

Crisis VRigade 2 は、鋼鉄のパンを提供する強烈なアーケード シューティング ゲームです。

今週の Ian の VR コーナーのエピソードに SQUAT チームを呼んでおけばよかったです。Crisis VRigade 2 がテストしているのは私の目的だけではなく、お尻の筋肉も鍛えられているからです。
このハードなアーケード シューティング ゲームは、VR で適切なタイム クライシス スタイルのゲームに到達できるので、もう終わりですが、大きな違いが 1 つあります。それは、カバー ボタンがないことです。つまり、ゲームのトリガーハッピーな敵が発射する多数の弾丸の 1 つから命中しないようにするには、かなりの回数しゃがむ必要があるということです。
速いし、楽しいし、しゃがんでいるせいで転んでグリーンスクリーンを壊しそうになりました。下のビデオでその様子をご覧いただけると思います。ところで、私のフェイスカメラが途切れていることをあらかじめお詫びしておきますが、私のバージョンの OBS は最近タイムクライシスを起こしているようです…
YouTubeビデオのカバー画像
今週初めに Steam でリリースされた Crisis VRigade 2 の早期アクセス ビルドは、前作と同様に、ここでもさまざまなテロ情勢に対処するために派遣された SWAT トルーパーの役割を果たします。
昔ながらのライトガン ゲームにインスピレーションを得たゲームプレイで、コア ループは狙いと敵の出現パターンを記憶する能力をテストします。最初は信じられないほど難しいですが、いくつかのウェーブを覚え、ピストルのあまり信頼できない精度を把握できるようになると、戦闘の流れに乗り始め、それが本当に楽しくなります。
上で述べたように、このゲームで物陰に隠れるためには、かなり極端な物理操作を行う必要があります。壁の後ろに足を踏み入れるのと同じくらい簡単な場合もありますが、多くの場所では、腰の高さの遮蔽物の後ろに隠れたり、飛び出すために複数回スクワットを行う必要があります。そうしないと、完全に静止していれば顔への銃弾を避けるのはほぼ不可能であるため、ゲームは数秒で終了します。
これは、Crisis VRigade 2 が厳密にスタンディング エクスペリエンスのみであることを意味し、特にヘッドショットを狙いに行くときに壁を殴りたくない場合には、快適にプレイするためにもかなりのスペースを必要とするものです。
Steam VR を介して Oculus Rift で Crisis VRigade 2 をプレイするのは楽しい時間を過ごしましたが、正直に言うと、VR コーナーのサイズと有線ヘッドセットの組み合わせのせいで、プレイの楽しさは間違いなく失われていました。こうした動きの制限により、ただでさえ挑戦的なゲームがさらにプレイしにくくなったため、これから始めようと思っているものの、十分なプレイエリアがない場合は注意してください。
そうは言っても、このゲームの Oculus Quest バージョンは絶対的な古典であり、このプラットフォームで購入する必要があるものになると思うので、Sumalab のチームが将来のある時点でそれを実現できることを願っています。
Ian の VR コーナーのこのエピソードを気に入っていただけた場合は、YouTube の VR プレイリストで私の以前の冒険をご覧いただけます。そこでは、Valheim VR のモーション コントロール MOD、Doom 3 VR Edition、および PSVR 2 についてこれまでにわかっているすべてのことを取り上げています。 。最高の VR ゲームのリストもご覧ください。
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