DF ダイレクト ウィークリーが Forza Horizo​​n 5、Star Citizen、GTA Remastered について語る

DF ダイレクト ウィークリーが Forza Horizo​​n 5、Star Citizen、GTA Remastered について語る

コンテンツの未処理の処理のため 1 日遅れで、DF Direct Weekly が戻ってきました。私自身、ジョン リンネマンとアレックス バタグリアは、最新のゲームと技術ニュースについて 1 時間半近く座って議論し、Digital Foundry Supporter Program の支援者から寄せられた質問のメールバッグを深く掘り下げます。今週は、Forza Horizo​​n 5、Star Citizen、GTA Remastered、およびメトロイド ドレッドのパフォーマンスに関する興味深い話題が議論の中心を占めます。
Forza Horizo​​n 5 については間もなく詳細が発表される予定ですが、先週 Oli がプレイした最新のプレビュー ビルドにアクセスできました。私たちの意見では、これは今年最もエキサイティングなゲームの 1 つを提供する可能性が高いと考えています。私たちは Xbox シリーズ ビルドにしかアクセスできませんでしたが、これにはすべてが揃っています – 正真正銘の「次世代」スペクタクルととんでもないアクションを備えながら、Forza の特徴的なシミュレーション コアも保持しています。また、30fps 品質モードと 60fps パフォーマンス モードの両方が、Xbox Series X ではネイティブ 4K で実行されているように見える点でも興味深いです。Forza には常に設定をスケールする機能があり、動的解像度スケーリングよりもそれを選択しています。シリーズ X とシリーズ S は両方とも、見た目が美しくありながら安定した 60fps を維持しているため、これについては最終コードで詳しく調べる必要があります。
スターシチズン?これは、Alex が初日から追跡してきたゲームであり、非常に興奮しています。最近の Citizen Con では、3 つの異なるプレイスルーでミッションに取り組む様子を見ることができました。 Cloud Imperium Games は宇宙シミュレーターを再定義するだけでなく、Deus Ex スタイルの没入型シミュレーションも完全に統合しているようです。次に、議論はグランド・セフト・オート3、バイスシティ、サンアンドレアスのリマスターに移ります。残念ながら、私たちは実際のゲームについてよりも、オリジナルのゲームを削除し、マップから MOD を消去しようとするパブリッシャーの試みについての方がよく知っているようです。
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  • 00:00:00 はじめに
  • 00:00:33 Star Citizen と Citizen Con のデモ
  • 00:17:24 AMD Radeon RX 6600 が発売
  • 00:26:18 GTAリマスターが発表、MODは削除
  • 00:31:47 Metroid Dread のパフォーマンスの問題
  • 00:38:52 ハッカーはSwitch上のCotton 2のサターンエミュレーションをリバースエンジニアリングした
  • 00:42:39 DF コンテンツ ディスカッション: Forza Horizo​​n 5 の感想
  • 00:48:57 DF コンテンツ ディスカッション: DF レトロ ピックアップと雑誌の思い出
  • 00:51:00 DF サポーター Q1: ソニー ブラビア TV、話し合い、GO!
  • 00:56:03 DF Supporter Q2: シェーダーのコンパイル/ストリーミングの途切れが増えるのはなぜですか?
  • 00:59:18 DF サポーター Q3: アレックス、デスループの状態について簡単にまとめてもらえますか?
  • 01:04:37 DF サポーター Q4: クラウド ゲーム向けに Starlink をテストする予定ですか?
  • 01:09:14 DF サポーター Q5: メーカーは 40Hz 互換性のために 50Hz ディスプレイを利用できるでしょうか?
  • 01:12:45 DF Supporter Q6: レイ トレーシング ライティングを使用すると Navi 2 のパフォーマンスが低下する理由の 1 つは、GPU がキャッシュの内外でのデータのスワップに多くの時間を費やしているためだと思いますか?
  • 01:17:02 DF サポーター Q7: アウディのメタルギア ソリッド 4 のように、残りの DF クルーにとって憎しみの聖杯が溢れ出すようなゲームはありますか?
精彩を欠いた Radeon RX 6600 と一部の Switch 所有者だけが指摘した奇妙なパフォーマンスの問題の分析に加えて、最近リリースされた Cotton コレクション内の武装および動作可能なセガ サターン エミュレータの発見とについても時間をかけて議論し、その後、堅牢なセットに移ります。 DF コミュニティからの質問をまとめました。 「PS5に最適」なSony Braviaディスプレイでは何が起こっているのでしょうか?また、実際にPS5に最適なのでしょうか? PC ゲームで明らかなカクつきはどうなっているのでしょうか? PC上のDeathloopには完全にパッチが当てられていますか?まあ、それはそのようであり、DLSS サポートはおまけです。
また、SpaceX 衛星インターネット プロバイダーである Starlink の経験についての質問もいただきました。私は田舎に住んでいるため、文字通り、自宅での 32Mbps のダウンロード制限を突破するためにサインアップする以外に選択肢がありませんでした。 2012. 判決は?そうですね、このサービスがベータ版から出たら、完全なレビューを書きたくなるのですが、今ここで共有できるメモがいくつかあります。まず、高価ですが、高帯域幅がない場所で高帯域幅が必要な場合に提供できる機能という点でも非常に貴重です。ダウンロードは 200Mbps 以上、アップロードは約 8 ~ 20Mbps です。ビデオアップロードの課題は解決しませんでしたが、ダウンロードする必要のあるソフトウェアやアセットにすばやくアクセスできるようになりました。ゲームには適していますか?経験はさまざまですが、私はクラウド ゲーム サービスには恵まれませんでした。このサービスはオンライン ゲームには機能しますが、文字通り他のゲーマーに対して不利であると感じています。 COD がレイテンシーの低いサーバーを検索し、その後、より高い ping エクスペリエンスに戻るのを見るのは素晴らしいことです。これはサービスの性質上あると思いますが、サービスがベータ版から出るまで最終的な判断は留保します。
ダイレクトは、メタルギア ソリッド 4 に対するアウディ ソーリーの抑えがたい憎悪についての議論で終わります。彼が本気でそう思っているのかどうかは完全にはわかりませんが、私たちが嫌いなゲームやゲームの要素についてのチャットへと私たちを導きます。ああ、それからニュースも! Digital Foundry Direct Weekly はポッドキャストとして利用できます。まだ正式にリリースされていません (Apple は協力する必要があります!) が、私たちのフィードにアクセスしない理由はありません。そして、来週初めのリリースに先立ち、土曜日にはできるだけ早くすべての Digital Foundry サポーターがポッドキャストと実際のビデオにアクセスできるようになります。参加しませんか!私たちの Discord は実際にはかなり素晴らしいです…

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