DF Direct Weekly: インテルの Rocket Lake は本当に悪いですか?

DF Direct Weekly: インテルの Rocket Lake は本当に悪いですか?

はい、今日は祝日ですが、Digital Foundry Direct Weekly は引き続き開催されます。この 91 分間のエピソードでは、私、ジョン リンネマン、アレックス バタグリアが、Intel の Rocket Lake を巡る論争から始まり、多くのトピックに取り組みます。私たちの観点から見ると、ゲームでは確かにパフォーマンスが優れていますが、Core i9 が 2 つのコアを落とし、年内に段階的に廃止されるプラットフォームで全製品がデビューするため、不利になる点もたくさんあります。いずれにせよ、それは本当に PC 技術チャネルが言うほど悪いのでしょうか?
議論は一連の Xbox Series X パフォーマンス テストに移ります。ジョンは、Xbox Series X のクラッシュ バンディクー 4 を再検討しながら、オクトパス トラベラーとサムライ スピリッツの 120Hz パッチを調べました。本当に PS5 バージョンよりもパフォーマンスが低いのでしょうか?その後、チームはPS3とPlayStation Vitaのデジタルストアの喪失を悲しみ、非常に重要なコンソールのバックカタログに対するソニーの取り組みについて熟考します。
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Windows ストアの現状について集団で嘆いた後、番組のお気に入りの部分に移ります。そこでは、Digital Foundry サポーター プログラムのユーザーから直接質問を受けます。 PlayStation VR 2 にはスペック的に何を期待していますか? Elite Dangerous の新しい惑星レンダリング テクノロジーについてはどうですか?そして、考慮すべき画質とパフォーマンスの指標がなかったら、Digital Foundry のビデオ コンテンツは実際にどのような構成になっているでしょうか…そして、技術的な問題に関係なくビデオ ゲームを楽しむことができるのでしょうか?これらはハイライトのほんの一部です。フルファットな体験をぜひ見て、聞いてください。

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