今日は 105 分間の大規模な DF Direct Weekly で、私、ジョン、アレックスが『ゼルダの伝説 涙の王国』に対する反応について話し合うとともに、先週のジョンの報道のフォローアップも含まれています。また、シャープが未発表のコンソール (Switch 2?) に新しいディスプレイを提供しているという事実についても説明し、同時に A Plague Tale: Requiem の新しい 60fps パフォーマンス モードの一種のプレビューも提供します。 Asobo はこれをどのように実現したのでしょうか?また、実際に 1 秒あたり 60 フレームでどの程度実行されているのでしょうか?これについては今週後半に詳しく説明しますが、リアルタイム レンダリングに関しては無料のランチなどというものはなく、ここではレンダリング解像度の低下だけを考えているわけではないことを覚えておいてください。いずれにしても、60fps は多くのコンソール ゲーマーからの主要な要求であり、開発者がそれに応えるのを見るのは素晴らしいことです。
このブログ投稿の焦点は、Asus ROG Ally と、先週禁輸措置に関するレビューを行わなかった理由に関するものです。基本的に、私のユニットには、電源に接続されている場合に 15W パフォーマンス モードの動作が本来よりも大幅に遅くなるという問題があるようです。このマシンではバッテリー寿命が非常に重要であることを念頭に置き、それが私がベンチに置いた方法です。それ。レビューを終えたちょうどそのとき、私の結果とやや矛盾しているように見えるさまざまな Ryzen 7840U ベンチマークが現れました。ROG Ally の Z1 Extreme は私が得た結果と同等かそれ以上であるはずなので、これは起こるべきではありません。
試行錯誤のプロセスを経て、最終的に、少なくとも私のユニットでは、15W モードで主電源から動作させるとパフォーマンスが低下する一方、電源ケーブルを取り外すとフレーム レートが即座に約 18 ~ 20% 向上することがわかりました。結果はよりもっともらしいものであり、15W パフォーマンス プリセットの完全な再テストが必要です。高出力ターボモードでは、ユニットを電源に接続すると本来のパフォーマンスが向上するため、これはさらに奇妙です。この件については Asus と話しており、新しいユニットが発売されることを願っていますが、私の 3DMark の結果はレビュアーズ ガイドの結果に十分近いようです。そのため、私の新しい「バッテリーからの」 15W ベンチマークはかなり自信を持っています。正確です。
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はじめに
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ニュース 01: ティアーズ オブ ザ キングダム発売!
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ニュース 02: シャープ、次世代スイッチ用液晶ディスプレイを生産?
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ニュース 03: ASUS ROG Ally のレビューが減少 + 感想
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ニュース 04: A Plague Tale: Requiem に 60fps パッチが適用
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ニュース 05: ジョンが新しいブラウン管を手に入れました!
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サポーター Q1: 売上が低く、ソフトウェアのサポートも不十分なため、PS VR2 は今後どうなるのですか?
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サポーター Q2: DF は、最近問題が発生した PC ポートの一部を再調査し、パッチ後にそれらがどのように動作するかを確認できますか?
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サポーター Q3: DLSS 3 は、CPU 負荷の高いゲームでよりスムーズなエクスペリエンスを生み出すのはなぜですか?
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サポーター Q4: 開発者は、ユーザーの問題の原因を特定の PC 構成のせいにすることを好みます。 DF は、PC のパフォーマンスの問題はすべての構成に共通することが多いと強調できますか?
2 台目のユニットで新しい結果を再確認するつもりですが、15W で 50% ポイントのパフォーマンスが向上し、最大出力で 2 倍のパフォーマンスが得られるという発売前に広まった主張は、あまり正確ではないようです。実際、ご想像のとおり、ゲームが異なれば結果も異なります。以下に、Forza Horizon 5 の Steam デッキに対して私が達成した最高のスケーリングを示します。15W の Steam デッキに対してパフォーマンスが約 29 ~ 33 パーセント向上しましたが、ターボ モードはそれを次のレベルに引き上げます。ただし、バッテリー寿命に多大な影響を与えるため、Ally は実用的なハンドヘルドマシンとしては基本的に除外されます。
そして、そこに私は、この新しい種類の Windows ポータブル PC と Steam Deck の重要な違いを見つけています。 Valve は、優れたハンドヘルド機を開発するだけでなく、実際にポータブル PC ではなくハンドヘルド ゲーム機のように機能できるようにするソフトウェアをサポートするために、時間、労力、資金を費やしました。私はそう説明したいと思います。使いやすさの観点から見ると、SteamOS によって提供されるエクスペリエンスと、その上にフロントエンド ソフトウェアが移植された Windows 11 との間には隔たりがあります。バッテリ寿命が 5% に達したときにマシンがデスクトップ画面に戻らず、PC を接続するように指示するなど、単純なことです。または、Windows で Alt-Tab キーを押してオフライン モードに移行することなく、Steam のすべての機能にアクセスできるようになります。または、実際に機能するフレームレートリミッターを利用しています。
ただし、ROG Ally はまだ初期の段階にあり、他のレビューでも指摘されているように、解決すべきバグはありますが、最終的には、Ally はよりハードコアな PC 愛好家をターゲットにしているでしょう。 1080p 120Hz VRR 画面は、Deck の同等のものよりもはるかに優れています。冷却アセンブリは最先端のもので、25W ターボ モードでも非常に静かです。これはかなり信じられないほどです。そしてはい、15W パフォーマンス モードであっても、「Steam Deck には大きすぎる」ゲームをプレイ可能な領域に戻す追加レベルのパフォーマンスがあります。
ただし、AyaNeo 2 (同様に Windows 11 上で動作) と同様に、チップの可能性を最大限に活用するには、バッテリー寿命に大きな影響が出るのが現実です。これは、コア アーキテクチャが実際にラップトップ向けに設計されたものであること、そして Valve が Steam Deck APU のパフォーマンス プロファイルに非常に満足しているように見える理由を思い出させます。それでも、上記のベンチマークを見てください。最高の状態でも、これは無視できない力であり、実際に非常にうまくいくと確信しています。サンプルに問題がないことが確認できたら、すぐに完全なレビューを実行します。
今週のダイレクトの他のトピックは?ジョンは、古いバング アンド オルフセンの CRT を手に入れたところです。これだけでも十分に重いですが、モーター付きの回転ベースが付属しており、これがさらに重くなります。しかし、そもそもなぜ彼はそれを手に入れたのでしょうか?また、サポーターからの質問についても考えてみます。これは単に次のようなものです。PlayStation VR2 を覚えていますか?それがどうなったのか?さらに、今年調査した PC への移植版は、そのようなひどい状態でリリースされたものをすべて再検討してほしいという多数のリクエストを受け取りました。その一方で、パフォーマンス低下の責任の一部をユーザーのパフォーマンスに責任を負わせようとするパブリッシャーからのソーシャル メディアについては問題視しています。ハードウェア。また、DLSS 3 が CPU 負荷の高い PC タイトルで目に見えてスムーズなパフォーマンスを実現できるのはなぜですか?これについてはいくつかの理論があり、高リフレッシュ レートのディスプレイでのフレーム レート制限が原因で、一部のゲームで意図的ではありませんが、非常に歓迎すべき流動性の向上が生じています。
今週の番組は以上ですが、この機会に、DF サポーター プログラムの多くの利点、特に一般公開の数日前に番組を見たり聞いたりできることを皆さんに思い出していただきたいと思いました。ショーの形成に協力するチャンスがあり、もちろん、さまざまなボーナス素材や早期アクセスなどを受け取ることができます。アメリカン・エキスプレスの広告でよく言われていたように、会員には特権があります。参加しませんか!
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