DICE、『バトルフィールド 2042』のマップデザインの大規模な変更を明らかに

DICE、『バトルフィールド 2042』のマップデザインの大規模な変更を明らかに

DICEは、今後の改良点の詳細と、『バトルフィールド 2042』のコアマップデザインの変更案を明らかにした。
EA 開発者は、膨大な投稿の中で、改善が必要なマップ設計の 5 つの主要領域を特定しました。
まずチームは、コミュニティの多くが現状のトラバーサルに不満を抱いていることを認めました。 128 人のプレイヤーを収容できる大規模なマップの導入により、目標間の移動時間が過度に長くなりました。実際、DICE は多くのプレイヤーがこのゲームを「ウォーキング シミュレーター」と表現していることを認めました。
YouTube 動画のカバー画像
次に、DICE は全体的な強度を調べます。戦闘が小さなゾーンに分割されていないため、特にセクターごとに目標が 2 つしかないブレークスルーでは、試合が非常に混沌として圧倒的に感じられることがあります。
第三に、DICE は視線の問題に対処しようとします。 『バトルフィールド 2042』のマップの多くは開けていて平坦すぎるため、プレイヤーが逃げて身を守る場所が少なすぎます。そのため、プレイヤーは数マイル離れた車両から狙撃されたり砲撃を受けたりする傾向があります。
第 4 に、チームは目標に向けたより明確な道筋を提供することにも重点を置きます。現在、明確な経路が欠如しているため、あらゆる角度から敵の砲撃が頻繁に行われています。
最後に、DICE は、マップがオープンで平坦すぎるという感覚とは別に、追加のカバーの必要性を検討します。
さらに、DICE は、上記の問題に対処するいくつかの新しい地図デザイン案も共有しました。
重要なのは、チームが Battlefield コミュニティに提案された改善点についてのフィードバックを共有するよう依頼し、Battlefield フォーラムでいくつかの指針となる質問を提起したことです。
他のニュースとしては、DICEが「週末に発生する可能性のある問題が発生した場合にサポートするのに最適な立場にある」ために、待望のスコアボードの更新が来週に延期されたことです。

「 DICE、『バトルフィールド 2042』のマップデザインの大規模な変更を明らかに」に関するベスト動画選定!

神マップになったディスカード歩兵で大暴れした試合【BATTLEFIELD2042-BF2042 実況】
【朗報】DICEやるやん! マップ改善の決定案が発表! 予想を上回る展開に!!【BF2042】

関連記事一覧