DICE、バトルフィールド 5 の 5v5 モードを中止

DICE、バトルフィールド 5 の 5v5 モードを中止

『バトルフィールド 5』で予定されていた 5v5 モードが中止されると DICE が発表しました。
シニアプロデューサーのライアン・マッカーサー氏はEAのウェブサイトへの投稿で、中止は苦渋の決断だったが、バグに対処し、新しいコンテンツをより早くリリースするために決断したと述べた。
「エクスペリエンスの品質を向上させ、必要なコンテンツをさらに追加することに重点を置いた結果、競争力のある 5v5 モードを提供するという当初の計画から後退しました」と声明には書かれています。
「このモードを作成しないのは難しい決断でしたが、バグ解消とコンテンツの目標をより早く達成するには不可欠でした。」
マッカーサー氏はさらに、「この焦点の変更により、プレイヤーが気に入るであろう新しいコンテンツという約束をより良く果たせるだけでなく、より強烈な既存モードのいくつかを楽しむための新しい方法も提供できるようになりました。」と付け加えた。
行間を読むと、5v5 モードは DICE が期待していた関心を呼び起こすことができず、何かを構築することに時間とリソースを費やすよりも、既存のバトルフィールド 5 の競争力のある領域の改善に集中する方が良いと判断したように思えます。針を動かしていないかもしれない新しいもの。
5 対 5 は、大規模な戦闘で知られるバトルフィールドには奇妙に適していると常々感じていました。この動きは、Call of Duty ゲームで見られるものに少し似たものを作成しようとする試みと見なされていました。興味深いことに、今後の Call of Duty: Modern Warfare では、シリーズで知られる近接マルチプレイヤーが 10 対 10、20 対 20 で拡張され、潜在的に 100 人を超えるプレイヤー向けのモードが追加されます。
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発表の一環として、マッカーサー氏は『バトルフィールド 5』の現在の状況について話し、次のゲームアップデートである4.4には、途切れの問題やヒットボックスで見られる非同期の修正、そしてコモローズへのいくつかの調整が含まれていると述べた。 (カマロの調整については何も語られていません。) 2 つの新しい歩兵マップと最大ランクの増加が期待されます。
9 月にリリース予定のアップデート 4.6 に移行すると、DICE はコンクエスト、チーム デスマッチ、ブレークスルー、分隊コンクエストでオペレーション アンダーグラウンド マップを開始します。 Operation Underground は Operation Métro を再考したもので、「社内で非常に楽しんでプレイしているものです」。
「このマップのオリジナルの作成者によって開発されており、長年のファンが楽しめるおなじみの『メトロ』の精神が完全に盛り込まれている一方で、ゲームプレイは非常に新鮮に感じられます」とマッカーサー氏は語った。
さらに、次のことが期待されます。
「その後、私たちは太平洋、硫黄島への帰還、そして休暇のこちら側に展開するさらに 2 つの場所に注意を向けます。これは、新しい武器、車両、この章に付属する新しいマップをサポートする派閥とビジュアル。」

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