Days Gone 監督がオープンワールド レジスタンスを提案

Days Gone 監督がオープンワールド レジスタンスを提案

Days Gone のスタッフは、PlayStation の上層部とオープンワールド レジスタンス ゲームの可能性とサイフォン フィルターのリブートについて話し合いました。
2020年末にソニーを退社した『Days Gone』のディレクターであるジェフ・ロス氏は、昨夜、元ツイステッド・メタル開発者のデヴィッド・ジャッフェ氏とビデオチャットを通じて、これらのピッチアイデアのいくつかについて話し合った。電話の中で、彼は『Days Gone』続編への期待がどのように打ち砕かれたのかについてさらに詳しく語った。
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「到着時には死んでいたと思う」とロス氏は『Days Gone』続編の売り込みについて語った。 「スタジオのすぐ上のレベルからレビューされたことはありますが、それ以上のものはなかったと思います。
「(ピッチの)レビューは、『最初の試合はいろんな意味で大失敗で、あまり売れなかった、だから、彼らを忙しくさせておこう』というレンズからのものだったと思う。彼らは私たちに尋ねた、ねえ、どうするの?」サイフォンフィルターが再起動します…」
Jaffe氏のYouTubeチャンネルへの出演は、『Days Gone』の800万本の売り上げを「地元のスタジオ経営陣」からの、このゲームは「大いに失望した」という印象と対比させたロス氏の注目を集めたツイートに続くものだった。
「(続編の)ピッチに取り組み、それを生成している間であっても、『Days Gone』について話すべきではないことは非常に明白だった」とロスは昨夜語った。 「つまり、彼が先発投手ではないことは明らかだった。そして、ピッチ上では地元の経営陣や彼の上司がそれについて本当に良い気分になるようなことは何もなかった。」
では、サイフォンフィルターはどうでしょうか?ロス氏は以前、ソニー・ベンドにいたときにサードパーソン・シューティングゲームのシリーズに取り組んでいたが、どうやってそれを復活させることができるか分からないと認めた。
「それはただの質問でした。『他に使用できる IP はありますか?』そして、私たちが持っていたのは Syphon Filter だけでしたが、正直なところ、Syphon Filter を再起動する方法についてはまったくアイデアがありませんでした。
「私が売り込んでいたのは、『オープンワールドのレジスタンスは最高だ』というものだった。(私たちは)これらすべてのオープンワールドのループを私たちが考え出した。それはほとんどレジスタンスそのものを書き上げたものだった。その特性にはそれ自体に役立つ側面がたくさんある」 」
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今週初め、ロスはツイッターで「オリジナル版をベースにして素晴らしい続編を作ることを計画している」と述べた。
「最初の Killzone でさえメタクリティックで 70 点を獲得しましたが、続編では 91 点を獲得しました。歩く前に這わなければなりませんし、走る前に歩かなければなりません。
「開発には長い時間がかかりましたが、私たちは最初のオープンワールド ゲームの作り方を学んでいた小さなチームでした。すべてを考慮すると、完成したのは驚くべきことです。」
はソニーにコメントを求めた。
Sony Bend は現在、Naughty Dog の今後のマルチプレイヤー ゲームの開発を支援しています。これは、当初 The Last of Us 2 の一部として計画されていた待望のマルチプレイヤー エクスペリエンスの拡張版であると考えられています。

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