Destiny 2のエラーコードは、セッション中に何か問題が発生した場合に遭遇するものです – おそらくダウンロードの問題、ほぼ確実に接続の問題です – しかし、常に動物や果物にちなんで名付けられた謎のコードワードとともに配信されます。
Bungie は率直に、Destiny 2 ベータ版の一部としてそれらを期待していると述べました – 結局のところ、これはリリース前のテストです – そして、最初のゲームのようなものであれば、それらは多くの種類で提供されるでしょう。
これまでにわかっている Destiny 2 のエラー コード (オリーブ、ニワトリ、イタチ、ムカデなど)
これまでにDestiny 2で発生したエラーコードのリストと、次に何をすべきかは次のとおりです。すべてのエラー コードに直接的な解決策があるわけではないことを十分に認識してください。サーバーの問題など、一部のことは単に制御できない可能性があります。
オリーブ – これはベータ版でより頻繁に発生し始め、メインゲームでも発生したようです。
これまでのところ、Bungie の主なアドバイスは、クライアントを再起動し、システムの「電源を入れ直す」ことです。これは基本的に完全な再起動であり、スタンバイにはなりません。エラーが続く場合は、Bungie 側でテストが行われていることを示唆している可能性もあるため、問題が完全に解決されるまで辛抱強く待つ必要があるかもしれません。
チキン – Bungie では、アクティビティを再試行することをお勧めします。再度アクティビティが発生した場合は、Destiny クライアントを閉じて再起動します。 Bungieは、それが継続的に発生する場合、おそらく終わりを試みていると述べています。
イタチ / ムカデ – これは「一般的な」ネットワーク エラーです。有線接続に接続することは役に立ちますが、重要なことは、NAT タイプ (厳密 / タイプ 3 からオープン / タイプ 1) に対処する価値があります。たとえば、大学やオフィスのネットワークを使用している場合など、これが不可能な場合もあります。あるいは、ISP が解決する必要がある可能性もあります。
ムカデに似たイタチもいますので、同じ対処法を使用してください。それ以外の場合は、コンソールを再起動することをお勧めします (スタンバイに移行せず、電源が完全にオフになっていることを確認しないでください)。
イタチもベータ中に現れました。当時、Bungie は頻繁に発生する問題を調査し、修正しました。それ以外の場合は、Destiny サブレディットの人々が、クラン設定の変更を含む独自の解決策を提供しています。
Moose – これは漠然と「一般的なネットワーク エラー」として説明されています。プレイヤーの報告によると、この問題はベータ版の冒頭のホームカミングミッション中に発生し、エラーが発生する前にイコラと敵のロードに失敗するとのことです。
Bungie は現在この問題を調査中であるため、それまではアクティビティを再開して再試行することをお勧めします。
Termite – 「Bungie サーバーから設定ファイルのダウンロードに失敗しました」と説明されるこの問題は、Destiny 2 ベータ版が開始されてすぐにアクセスしようとした人に定期的に表示されます。
これはサーバーの需要が高かったためである可能性が高く、Bungie はエラーは現在は自動的に解決されているはずだと述べています。
再度同じ問題が発生した場合は、ログインを試行し続けると、自動的に修復されるはずです。また、Bungie は、ログイン試行の間に、Destiny 2 ベータクライアントを終了してリロードすることも推奨しています。
公式 Bungie サポート サイトの特定のメンバーも、PS4 ユーザーにライセンスの復元を推奨しています。これは、[設定]、[PlayStation Network / アカウント管理] の順に移動して実行します。
かなりの時間が経ってもまだこの問題が発生し、通常のトラブルシューティング手段を使い果たした場合は、ゲームを削除して再インストールすることも推奨されますが、サーバーは当然稼働したり停止したりするため、これは最後の手段としてのみ実行します。 。
PS4 エラー CE-34878-0 を含む Destiny 2 の既知の問題
Destiny 2の発売に先立ち、BungieはDestinyサーバーキューについてプレイヤーに警告しました。Destinyサーバーキューは、ゲームにログインする前の「トラフィックが多い時間帯」に発生する可能性があります。この問題を解決するには、いくつかの注意事項が記載されていますが、単に辛抱強く待つことです。
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キューで待機中に接続が切断された場合は、キューから削除されます。
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Bungie によると、どれくらい待つかはサーバーのトラフィックとプレイ人数によって異なります。発売時にはかなりのボリュームになると思われます。
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列の先頭に到達しても何らかの理由で接続できなかった場合は、列の最後尾から再度入場する必要があります。
その他の既知の問題は、PS4 のクラッシュです (特に PS4 Pro の場合)。現時点で既知の修正方法はありませんが、PlayStation自体はBungieと協力して問題を「解決」していると述べています。今後数週間以内にこれを解決するパッチが提供されると思われますが、現時点では、Bungie はそれまでの間「このエラーを軽減または回避」するために HDCP 設定を無効にすることを推奨しています。
この記事の執筆時点では、これらは現時点でのリリースに影響を与える既知の問題であり、詳細がわかり次第、このページを更新します。
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オリジナルのDestinyでよくあるエラーコード
エラー コードがオリジナルの Destiny のエラー コードと一致するとは限りませんが、オリジナルの Destiny の 3 年間で発生した最も一般的なエラー メッセージと、遭遇した場合の次の対処方法を以下にまとめます。それらは続編でもう一度説明します。
ヒヒ: このネットワーク接続の問題は、ネットワークとゲーム サーバー間のパケット損失が原因です。有線接続に接続するか、ゲームを強制終了して問題を解決することをお勧めします。それ以外の場合は、コンソールとネットワークで標準的なネットワークのトラブルシューティング手法を試してください。
ビーバー: これはネットワーク接続の問題です。原因は不明ですが、ソーシャル エリアでの異なる NAT 設定の他のプレイヤーとのマッチングに関連していると推測され、2016 年夏のホットフィックスの一部として対処されました。
Beetle: これは漠然と「一般的なネットワーク エラー」として説明されています。切断は発生したときに Bungie に報告され、何度も繰り返される場合は、コンソールとネットワークに対する標準的なネットワークのトラブルシューティングを試みます。
Bird: Bungie では一般的なネットワーク エラーとして説明していますが、多くのプレイヤーは、クルーシブルの試合で複数のキルを実行した後にこの切断が発生すると報告していますが、理想的なタイミングとは程遠いです。一般的なトラブルシューティング手法やコンソールを完全に再起動すること以外に利用できる解決策はほとんどありません。
Tapir: ゲームはメンテナンスのため「おそらく」停止しています。Bungie の公式アカウントをチェックすると、予定されているダウンタイムと予定外のダウンタイムがわかります。
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