Disco Elysium - The Final Cut の新しい音声により、これまで以上に卓上体験のように感じられます

Disco Elysium – The Final Cut の新しい音声により、これまで以上に卓上体験のように感じられます

楽しく珍しい探偵ロールプレイング ゲーム Disco Elysium がついにコンソールに登場しました。ゲームの Final Cut バージョンは昨日、PlayStation マシン (4 および 5)、App Store、Stadia、PC (基本ゲームを既に所有している場合は無料アップデート) に配信され、Xbox バージョンもこの夏に続く予定です。
PlayStation 5 でプレイしていますが、概ね良好に動作します。他の場所で報告されているフレームレートの問題に私は気づいていないので、おそらく実際には修正されていると思われます。しかし、オブジェクト インタラクションのバグに遭遇しました。このバグにより、インタラクションが登録されなかったり、インタラクションが完全にトリガーされなかったりすることがあります。通常、ボタンをもう一度押すと問題が解決するため、煩わしい場合もありますが、それ以上になることはほとんどありません。ロード時間は PS5 では問題ないようですが、PS4 ではどうなるかは疑問です。私はまだゲームを始めたばかりですが (コードの到着が遅れました)、他にバグは見当たりません。
しかし、最も注目すべき新機能はフルボイスの演技です。 Disco Elysium は冗長なゲームで、もともと音声が付けられていたのは一部だけでした。つまり、ほとんどの時間、画面の右側にあるテキスト ボックスを読んでいたことになります。そして、その言葉は楽しいものでしたし(そして実際に)、ディスコ・エリジウムにはとんでもないユーモアのセンスがあり、本当に頭の中に残るはずの考えを声に出す素敵な方法がありますが、その膨大な量にはうんざりするかもしれません。これにより、ゲームはいくらか静かになり、あなたが読んで追いつくのを待っていました。しかし、可聴音声の追加はこれに強力な効果をもたらします。
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Disco Elysium は、実際のテーブルトップ ロールプレイング体験のように感じられるようになりました。一種のナレーターが音声でシーンを説明し、あたかも GM とのライブ ゲーム セッションにいるかのように感じさせます。これにより、言葉への集中力が減り、言葉から遠く離れて座っている今ではありがたいことです。そして、それは、あなたが望んでいるなら、あなたの家の人々もその体験に引き込まれる可能性があることを意味します – 私はあなたの子供たちに観戦させることはお勧めしません!
あなたが話しているキャラクターを聞くことも大歓迎です。新たに発見された彼らの声はゲームに新たな命を吹き込み、出会うさまざまなキャラクターに透明感を与えます。声も全体的に良く、アクセントや声のタイプも幅広いです。唯一少し不快な要素は、何らかの理由で音声付きのセリフがない場合と、プレイヤー キャラクターが話す、または音声がないために話さない場合です。
そのため、フルボイスの演技は机上では単なる追加のように見えるかもしれませんが、実際には大きな効果があります。
ゲームの新しい Final Cut バージョンには他にも、目に見えない領域や生活の質の向上、リプレイ性の追加などの追加点がありますが、私はそれらに気づいていないか、まだ見ていません。

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