Don't Starve Together は今月後半にマルチプレイヤー サバイバルを Switch に提供します

Don't Starve Together は今月後半にマルチプレイヤー サバイバルを Switch に提供します

開発者 Klei Entertainment が絶賛したサバイバル アドベンチャーにひねりを加えた協力型マルチプレイヤーである Don’t Starve Together が、4 月 12 日に Switch に登場します。
すでに Don’t Starve をプレイしたことがある場合は、Togetter をすぐにプレイできるでしょう。オリジナル版の素晴らしくダークなサバイバル設定(広大で素晴らしくねじれた世界で目覚め、脱出を計画するのに十分な長さ生き残るために食料を探し、傷つけ、食べ、そして構築しなければならない)を踏襲していますが、それをすべて友達と一緒に行うことができます牽引中。
利用可能な 3 つの異なるモードがあります – サバイバル (プレイヤーは死ぬと復活可能なゴーストになります)、復活のない荒野、そしてよりゆっくりとしたエンドレス モード – すべてオリジナルの Don’t Stare、その拡張版 Reign of Giants の機能を組み込んでいます。 Hamlet および Shipwrecked DLC の要素。
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Switch プレイヤーは、4 月 12 日に Don’t Starve Together の曖昧な協力世界に滑り込むことができるようになります。また、Klei のフォーラムへの投稿で詳しく説明されているように、新しい共有ロック解除機能が追加されます。その名の通り、プレイヤーは Xbox、Switch、または PC でスキン、ドロップ、キャラクター、植物レジストリ、クロックポット レシピなどのロックを解除できるようになります。これらは、必要に応じて他のプラットフォームからアクセスできます。
残念ながら、Shared Unlocks は最初は PlayStation ユーザーには利用できない予定で、Klei 氏は、この機能の実装を「試みている」ものの、「これを PlayStation に導入するための要件は、私たちの規模のスタジオがそのようなサービスを処理できる以上の要件がある」と述べています。 」。
Klei氏はまた、共有ロック解除はアイテム専用の機能であり、クロスプレイではないことも強調している。同社はクロスプレイを「ぜひ実現したい」と述べているが、「実装するには多大な労力が必要」であり、「我々のような小規模チームが必ずしもアクセスできるわけではない」という。ただし、最後は楽観的な調子で終わり、「時代は変化しており、将来的にはこのようなことがすべての開発者にとって簡単になることを願っています。」と付け加えています。

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