Doom 64 の今後の移植では、キャンペーン後のまったく新しい章が追加されます

Doom 64 の今後の移植では、キャンペーン後のまったく新しい章が追加されます

Doom 64 の待望の Xbox One、PlayStation 4、Switch、および PC への移植版は、1 週間強後の 3 月 20 日金曜日にリリースされる予定ですが、その大事な日を前に、完全な機能が搭載されるという知らせが届きました。悪魔を殺す騒乱の、これまでに見たことのない新しい章。
これは、移植スタジオ Nightdive の上級開発者である James Haley 氏によるもので、彼は USgamer とのインタビューで、今後の Doom 64 の変換では、「常連プレイヤー」によってロック解除できる「Doomguy の物語の新しい章」がフィーチャーされると説明しました。
新しいアクションのこの特定の部分は、Doom 64 のオリジナル キャンペーンの終了直後に展開されると言われており、プレイヤーは地獄での暴れを完全に終わらせることを目的として、殺されたマザー デーモンの妹 [ネタバレ、推測します?] と対戦します。 [ネタバレはここで終わり]。
新しい章の終わりに到達した人には、どうやら「新作と古典の両方のシリーズのファンが楽しむべき」ちょっとした伝承が与えられるようです。 『Doom 64』の出来事は、時系列的に言えば『Doom 2016』と『Doom Eternal』の間に挟まれていることが明らかになるでしょうか?私のドゥームの伝承に対する理解が限られていることを考えると、ここでは力なく肩をすくめることしかできません。
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新しいストーリーの章に加えて、Nightdive は、PlayStation 4 および Switch ユーザー向けのモーション コントロール サポートやタッチ駆動のオートマップ、Xbox One 向けのマウスとキーボードのサポートなど、Doom 64 ポートに追加される他のいくつかの機能も確認しました。 (もちろん PC も)、現代のディスプレイ用の新しい照明オプション、そして Doom 64 のオリジナルの日本リリースで見られた赤い血か緑の血かの選択。
Digital Foundry の John Linneman 氏は、これまでの Doom コンソールのすべての変換の徹底的な内訳の中で、Doom 64 を「Nintendo 64 の最高の技術的成果の 1 つ」であり、「Doom ファンにとって必須の購入品」と呼び、またそれを再訪したい人、またはそれを体験したい人にとっても重要な製品であると述べています。初回 – 3 月 20 日から Xbox One、PS4、Switch、PC で行うことができます。
すべてのプラットフォームでスタンドアロン リリースとして購入できるほか、同日発売の Doom Eternal の予約特典としても提供されます。ただし、後者のオプションを選択するスイッチ プレーヤーは、Doom Eternal の後のリリース日までプレイするまで待つ必要があります。

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