Doom Eternal、反発を受けてDenuvo Anti-Cheatを削除

Doom Eternal、反発を受けてDenuvo Anti-Cheatを削除

アンチチート ソフトウェアは最近特に厄介な問題となっており、Denuvo Anti-Cheat の Doom Eternal への導入をめぐる最近の大騒動も例外ではありませんでした。 5 月 15 日に Update One が公開された後、ファンは、Denuvo のアンチチート ソフトウェア (アンチタンパーとは異なります) がパッチの一部として PC 版に実装されていることに対して不満を表明しました。特に、Denuvo のソフトウェアはカーネル レベルのドライバーを使用しているため、侵入的すぎるという懸念が生じましたが、一部のプレイヤーはパフォーマンスの問題をアンチチート ソフトウェアの追加のせいだと考えていました。そしてもちろん、これはすべて多くのプレイヤーがすでにゲームを購入した後に追加されたものであり、オプトアウトすることはできません。
この論争に対処するために、『Doom Eternal』エグゼクティブプロデューサーのマーティ・ストラットン氏はレディットに声明を投稿し、アンチチートソフトウェアは次のパッチの一部として削除されると説明したが、それを実装するチームの理由は擁護した。
「私たちの最善の意図にもかかわらず、プレイヤーからのフィードバックにより、チート対策統合へのアプローチを再評価する必要があることが明らかになりました」とストラットン氏は書いています。 「それに伴い、次回の PC アップデートではゲームからアンチチート技術を削除する予定です。」
ストラットン氏は、この決定の動機は、より競争力のあるプレイをDoom Eternalに導入する前にアンチチートを実装する必要性だったと説明し、カーネルレベルの統合が「通常、チート行為を防ぐのに最も効果的」であり、Denuvoのソフトウェアはセキュリティ基準を満たしていると付け加えた。 『Doom』(2016年)はチート対策の導入が遅かったことで批判を浴びたが、ストラットン氏はそれが『Doom Eternal』へのチート対策の迅速な導入の動機になったと述べた。
「アンチチート ソフトウェアを削除するという私たちの決定が、Denuvo アンチチート ソリューションの品質に基づいていないことも注目に値します。」と Stratton 氏は付け加え、最近のクラッシュはカスタマイズ可能なスキンに関連していたが、パフォーマンスの問題は以前からあったと説明しました。 VRAM 割り当てに関するコード変更が原因です。 「残念なことに、多くの人がアップデート 1 で導入されたパフォーマンスと安定性の問題をアンチチートの導入に関連付けています。それらは無関係です。」
ただし、チームが「将来の実装」に向けてアプローチを再評価しているように見えるため、Doom Eternalの反チート物語はこれで完全に終わりではないかもしれません。ただし、キャンペーンのみのプレイヤーがアンチチートをインストールせずにプレイできるオプションや、アンチチートが深刻な場合にソフトウェアが「明確な取り組みに関するプレイヤーの期待」とよりよく一致していることを確認するなど、プレイヤーにとってはいくつかの安心感があります。ランク付けされたプレイや競争プレイなどに必要です。
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ストラットン氏はまた、一部のファンが出版社のベセスダが変更を強制したのではないかとオンラインで推測しているため、この決定は彼のチームだけで行われたことを強調した。 「…アンチチート機能を含めるという私たちの決定は、私が上で概説した要因と目標以外の何ものにも導かれず、すべて id Software のチームによって推進されました。私は、Bethesda (私たちの親会社であり出版社である) がそうであるという憶測をオンラインで見ました。私たちにこれらの決定やその他の決定を強制しているが、それは全くの真実ではない。」
パフォーマンスの問題とクラッシュについては、Denuvo Anti-Cheat の削除とともに PC アップデート 1.1 で修正される予定です。これで論争が決着することを祈りましょう – 少なくとも今のところは。

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Doom Eternal has an Anti-Cheat Software and fans are not happy
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